Nvidia: "G-Sync ist ein fertiges Produkt" - Interview
Anfang der Woche machte die Meldung die Runde, dass die VESA den Displayport-Standard 1.2a offiziell mit Adaptive-Sync verabschiedet hat. PC Games Hardware sprach mit Nvidia über das neue Protokoll und die Zukunft von G-Sync, einer konkurrierenden Technik, um die Bildwiederholrate von Monitoren dynamisch zu steuern.
AMD und Nvidia sind sich immerhin in einer Sache einig: Die Bildqualität von PC-Spielen muss weiter verbessert werden, abseits von Kantenglättung und Shadern. Und zwar mit einer verbesserten Synchronisation zwischen Grafikkarte und Monitor, bei der die Grafikkarte in der Lage ist, den Monitor-Refreshzyklus zu steuern. Ist ein neues Bild von der Grafikkarte fertig berechnet, sendet sie es zusammen mit einem Refresh-Kommando an ein entsprechend ausgerüstetes Display. Soweit die Einigkeit. Uneinig sind sich AMD und Nvidia, mit welcher Technologie die dynamische Steuerung von Bildwiederholraten umgesetzt werden soll.
AMD setzt auf Freesync, das als "Adaptive V-Sync" ja nun Teil des Displayport-Protokolls 1.2a geworden ist. Nvidia hingegen setzt auf G-Sync und hat objektiv mindestens einen Zeitvorteil vorzuweisen. Die Position von AMD haben wir bereits in dieser Woche vorgestellt, wir haben nun auch bei Nvidia nachgehakt und einige Antworten auf unsere Fragen bekommen, die wir Ihnen im Folgenden vorstellen wollen.
PCGH: Was passiert nun mit G-Sync? Wird es die Technik weiterhin so geben wie bisher?
Nvidia: Die ersten Monitore mit G-Sync kommen in Q2 auf den Markt. G-Sync ist ein fertiges Produkt, das vor mehr als einem halben Jahr angekündigt wurde. Sowohl der Software-Support auf der Treiber-Seite, die Übertragung via normalen DP1.2 und auch die Technologie in den Monitoren mit G-Sync ist fertig entwickelt. Die VESA hat nun einen neuen Übertragungs-Standard veröffentlicht. Produkte dafür sind derzeit noch nicht abzusehen. Wir haben mit G-Sync eine Technologie entwickelt, die funktioniert und auf viel positives Feedback stößt.
PCGH: Wird Nvidia auch Adaptive Sync über Display-Port unterstützen?
Nvidia: Das ist schwer zu sagen, denn derzeit wurden ja noch keine Geräte angekündigt, die mit DP1.2a-Signalen umgehen können. Bisher ist dies alles "Slideware". G-Sync funktioniert heute bereits mit DP1.2 und ist eine fertig entwickelte Lösung, mit erhältlicher Hardware im zweiten Quartal diesen Jahres.
PCGH: Wann wird es weitere G-Sync-Monitore geben? Bisher ist die Marktlage ja mehr als dünn.
Nvidia: Die Entwicklung marktreifer Geräte kostet Zeit. 5 Hersteller haben vor mehr als einem halben Jahr Produkte mit G-Sync angekündigt. Diese kommen nun in Q2 auf den Markt.
Die LCD-Hersteller halten sich übrigens noch bedeckt beim Thema Verfügbarkeit von Adaptive Sync via Displayport 1.2a. Bei den Kollegen von Computerbase lässt sich nachlesen, dass zumindest AOC und Philips erste entsprechende Geräte im ersten Quartal 2015 sehen. Vielleicht interessanter ist die Einschätzung, dass "G-SYNC dem Adaptive Sync Standard überlegen" sei - und daher die bessere Wahl wäre für Spieler. Zum Thema G-Sync lässt sich sagen, dass bisher nur der allseits bekannte Asus VG248QE in der G-Sync Edition verfügbar ist. Alle anderen in Aussichten gestellten Modelle, unter anderem von BenQ oder auch Asus, sind bisher nicht verfügbar.
Hintergrund: Adaptive Sync
Der neue Displayport-Standard 1.2a erhält nun auch offiziell Adaptive-Sync, nachdem es bereits entsprechende unbestätigte Gerüchte gab. Dies gab die VESA per Pressemitteilung auf ihrer Website bekannt. Auf Mobilgeräten ist dieser Standard bereits mit dem embedded Displayport-Standards (eDP) schon länger im Einsatz. Hier wird die variable Bildwiederholrate des Monitors zum Energiesparen verwendet. Dies ist nun auch bei Desktop-Rechnern möglich. Allerdings sind nach wie vor Änderungen an der Hardware des Monitors erforderlich. So muss ein spezieller Scaler verbaut werden. Erste Monitore werden wohl erst in in 6-12 Monaten verfügbar sein. Adaptive-Sync kann mit mit folgenden Wiederholraten arbeiten: 36-240Hz, 21-144Hz, 17-120Hz und 9-60Hz.
JJJJJEEETTTTZZZZTTTT
@ Liebe Monitor Hersteller;
Bitte beeilt euch mit G-Sync Monitoren, ich warte schon sehnsüchtig darauf, egal was es kostet ... will haben
Mir gefällt Nvidias Art in der letzten Zeit immer weniger... leider entwickeln sie keine allzu schlechten Produkte.
Aber 3 mal darauf hinzuweisen das es das im Grunde ja tolle G-Sync schon gibt, bla bla, is halt ein typisches Beispiel.
@yingtao,
du irrst. Hab lange genug Beruflich mit Asus zutun gehabt...
Die Scaler die dafür notwendig sind, sind pure Massenprodukte - Aufgabe, sowie Nutzung ist bereits erprobt und funktioniert bestens.
Optimierungsbedarf, bezüglich der 33,3ms liegt am Treiber das aber keinerlei Problem darstellt.
Außerdem vergessen einige, was die Technik an sich, die ja in Notebooks gang und gäbe sind, für Möglichkeiten am Desktop inne hat.
D.h. Energie Spar-Modis im Desktopbetrieb mit ~30hz - Filmwiedergabe zwischen 24-x0hz, je nach Source.
Das bedeutet, die Hersteller können die Auflagen der EU noch besser nach kommen ... vergesst das nicht, was diese Technik am Desktop sicherstellt, außer ein flüssigeres Bild zu liefern beim Zocken. Natürlich wird es dafür einen Aufpreis geben... der hält sich aber in Grenzen, da die Konkurrenz stetig weiter wächst, können ja eben alle verwenden.
Wieso sollte man soviel Geld mehr ausgeben nur um etwas zu bekommen, was es mit hoher Wahrscheinlichkeit auch umsonst geben kann... muss man eben nur warten.
Aber schönes Interview mit nVidia, ist ja nicht überall die gleiche Antwort nur umformuliert.
Erfahrungen zu dieser Technik sind schon so lang wie, Gandalfs Bart
Bei Notebooks ist die GPU aber anders mit dem Display verbunden wie beim Desktop. Die Erfahrung beschränkt sich zudem darauf die Wiederholrate einfach zu senken um Strom zu sparen und nicht darauf die Wiederholrate mit der GPU zu syncronisieren. Auch gibt es das Feature variable vblank auch im normalen DP Standard und wird dort nicht eingesetzt. Der neue Standard beschreibt nur Funktionen die der verbaute Controller im Monitor unterstützen muss und nennt Testmethoden um diese Funktionen zu testen. Erst wenn man die Tests bestanden hat darf man das Display mit adaptive sync bewerben. Welcher Monitorhersteller hat denn schon nen entsprechenden Controller der die im Standard geforderten Funktionen kann und die geforderten Tests besteht? Momentan wahrscheinlich keiner.
Wie bereits Nvidia und auch AMD damals gesagt haben kann man das Prinzip was man beim Notebook nutzt zwar auch für normale Monitore benutzen, aber es gibt noch keinen Controller der das kann. Nvidia hat diesen Controller dann einfach selbst entwickelt und nennt den jetzt G-Sync und AMD hat auf den neuen Standard gewartet in der Hoffnung das die Monitorhersteller jetzt die Entwicklung des Controllers übernehmen.
Nur weil es einen Standard gibt heißt noch lange nicht das der auch angewendet wird. Adaptive sync ist zwar im neuen DP1.2a Standard geregelt, aber kein elementarer Teil des DP1.2a der zwingend umgesetzt werden muss. Selbst wenn es bereits nen Controller geben würde, müsste dieser erst die Tests aus dem Standard bestehen (da die Tests Teil des Standards sind, sind die zwingend notwendig) was Kosten verursacht die dann an den Kunden weitergegeben werden. Es ist zwar schön das es jetzt eine standardisierte Funktion gibt GPU und Monitor miteinander zu syncronisieren die für Mitglieder der VESA auch kostenlos genutzt werden kann aber wie Nvidia sagt ist ein Standard kein fertiges Produkt.