Asus ROG Swift: 24-Zoll-Display mit G-Sync und 165 Hertz geplant
Asus hatte auf der CES 2016 einen kleineren ROG-Swift-Monitor gezeigt. Noch ohne Modellbezeichnung soll er künftig preisbewusstere Spieler ansprechen, die ein 24-Zoll-Modell haben wollen. G-Sync soll bis hin zu 165 Hertz angeboten werden, das Panel basiert auf TN-Technik. Angepeilt wird ein Preispunkt um die 450 US-Dollar.
Vor wenigen Jahren (einem, zwei?) waren 24 Zoll noch die gängige Diagonale für PC-Spieler. Häufig wurde da noch TN-Technik zusammen mit 144 Hertz angepriesen. Inzwischen hat sich das Blatt zu 27 Zoll oder noch mehr gewendet, wobei IPS-Panels immer mehr im Kommen sind. Spätestens durch AU Optronics' Angebot eines 27-Zoll-Panels mit IPS und 144 Hertz (von Herstellern übertaktet noch mehr) sind einige entsprechende "Gaming"-Monitore auf den Markt gelangt.
Asus scheint den kleinen Käufer, der 24 Zoll weiterhin bevorzugt, nicht vergessen zu haben. Die Webseite overclock3d.net hat ein Video von Asus Nord-Amerika ausgegraben, das einen Rundgang der Asus-Suite auf der CES 2016 zeigt. Dort stellt der Hersteller einen ROG-Swift-Monitor vor (ab 10:57), der aktuell noch keine Modellbezeichnung besitzt. Der hat die angesprochenen 24 Zoll als Diagonale, löst mit 1.920 × 1.080 Pixeln auf und erreicht derzeit 144 Hertz. Bis zur Markteinführung wolle man 165 Hertz standardmäßig anbieten können. Abgerundet wird das Ganze mit Unterstützung für Nvidias G-Sync und vielseitigen ergonomischen Funktionen. 24-Zöller mit G-Sync gibt es derzeit nur von Acer, AOC und Benq, bei Freesync sind es immerhin acht Monitore.
Da Asus kein IPS oder VA bewirbt und es ohnehin kein solches Panel mit 24 Zoll und 144 Hertz gibt, wird es sich aller Wahrscheinlichkeit nach um ein TN-Modell handeln. Damit wäre es der kleine Bruder vom ROG Swift PG278Q - denkbar wäre also die Bezeichnung PG248Q. Der Preis ist noch nicht final, soll aber bei etwa 450 US-Dollar liegen, was 450 bis 500 Euro entspräche. Die Konkurrenz ruft ähnliche Preise ab 400 Euro auf. Den ähnlichen AOC G2460PF mit Free- statt G-Sync gibt es bereits ab 280 Euro. Wann der neue Swift erscheinen wird, steht noch nicht fest.

Und welche tearing Problematik?
Dann die G-Sync Tearing Problematik die in etlichen Foren Thema ist und auch gerade aktiv im Luxx für Aufregung sorgt. Ich frage mich nur, ob Nvidia G-Sync nicht wieder so eine Nvidia Blase ist. Immerhin wurde bestätigt, dass auf den Nvidia Notebooks Adaptive Sync genutzt wird und das sogenannte Nvidia Modul für G-Sync nicht benötigt wird.
Es wäre gut wenn PC Games Hardware da mal recherchieren könnte was an solchen Themen wirklich dran ist. Dann gibt es bei Golem eine Aussage von Nvidia CEO Jen Hsun Huang
Es ist in vielen Spielen nicht angepasst.
Die Grafik sieht besser, aber das UI ist teilweise viel zu klein.
Mich persönlich juckt davon aber eh nichts, mich wundert es nur! Hab wenig Interesse an HighRefreshRate und bin Notebookuser, werde mir also aller Vorrausicht nach eh dieses Jahr noch ein Gerät mit ~300PPI-Display gönnen können...
Genauso werden Menüs etc in vielen nicht mehr wirklich lesbar sein.
Ausser man sitzt 20cm davor.
Echt schlimm manchmal mit diesem Pixelwahn.
Das Problem gibt es zum Beispiel bei allem, was mit Schriften zu tun hat, für die (sind halt Vektorgrafiken) ist eine hohe Pixeldichte einfach ein Traum---dort kann man dann die gleiche Qualität erreichen, für die ein User mit einem ~150PPI-Display auf 200% Zoomfaktor gehen müsste!
...wobei auch durch 2160P auf 24 Zoll zwar mit 180 PPI eine gute Pixeldichte erreicht werden könnte, aber keine brilliante, keine, die dem Goldstandard 300 PPI nahekommt!