King Arthur 2: Strategie-Rollenspiel mit DirectX 11 - Impressionen und Gameplay aus dem Prolog [Hands-on des Tages]
King Arthur 2: Strategie-Rollenspiel mit DirectX 11 - Impressionen und Gameplay aus dem Prolog [Hands-on des Tages]
King Arthur 2 - The Roleplaying Wargame: Impressionen und Gameplay aus dem Prolog [Quelle: Siehe Bildergalerie]
King Arthur 2 - The Roleplaying Wargame mischt wie sein Vorgänger taktische Echtzeitschlachten mit Rollenspiel-Elementen sowie einer Hintergrundgeschichte, die durch Mini-Textadventures und vielfältige Ereignisse wie Kriege, Unwetter und überraschende Wendungen vorangetrieben wird. Sofern Sie King Arthur 2 vorbestellt haben (beispielsweise bei Steam oder Gamersgate), dürfen Sie bereits den Prolog spielen, welchen Sie in Form des Septimus Sulla bestreiten. Sofern Sie nun das alte Romals Szenario erwarten, liegen Sie nur teilweise richtig: King Arthur 2 kombiniert die römische und keltische Mythologie mit Fantasy-Elementen, die vor allem in Form der teils dämonischen Gegner oder Zaubersprüche zur Geltung kommen.
Basis des Spiel ist die rundenbasierte, wunderschöne Strategiekarte samt verschiedenen Jahreszeiten und wechselndem Wetter - so dürfen Sie im Winter Truppen ausheben oder verbessern, nicht aber ziehen. Die Aufgabe von Septimus Sulla ist es, den Hadrians-Wall zu sichern, wofür wir nicht nur Schlachten schlagen, sondern auch mit dem Senat in Disput treten. Kämpfe lassen sich auswürfeln oder in Echtzeit absolvieren: Hier ist es wichtig, magische Gebäude für Boni wie Zauber zu besetzen, zugleich müssen Sie die Einheiten taktisch geschickt aufmarschieren lassen, zumal das Gelände Auswirkungen auf die Kampfkraft und Geschwindigkeit von Kavallerie, Bogenschützen und Co. hat.
Technisch haben die Entwickler von Neocore Games für das PC-exklusive King Arthur 2 - The Roleplaying Wargame eine eigene Engine geschrieben, die Coretech 2. Diese unterstützt neben DirectX 9 auch DirectX 10 sowie DirectX 11, wobei sich die optischen Unterschiede nur in Details niederschlagen. So ist beispielsweise die Umgebungsverdeckung unter DX11 filigraner und häufiger anzutreffen, optische Boni wie HDR-Rendering, Multisampling-Kantenglättung samt A2C (!), Bewegungsunschärfe oder Parallax Mapping gibt es auch unter DX9; mit DX11 soll der Titel flotter laufen (was wir aber bisher nicht verifizieren können). Die weitläufigen Maps sind schick anzuschauen, erreichen allerdings nicht die grafische Brillanz eines Shogun 2 - wenngleich auch King Arthur 2 nicht unbedingt Hardware-schonend zur Sache geht.
Viel Spaß mit den selbst gemachten Bildern aus dem Prolog.
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Dazu muss es hier nicht mal so viel leisten da es für mich derzeit keine Alternativen gibt.
Supreme Commander 1, Schlacht um Mittelerde und Dawn of War 1 sind allesammt schöne Strategie Tietel die ich/meine Kollegen aber einfach schon über haben und die nicht mehr lange fesseln können.
Jup.
Die Frage ist eben auch: Warum? Auch ich habe noch eine Radeon 4870 1Gb, und die macht sich echt noch gut. Wobei ich aber dieses Jahr endlich auf die Radeon 7000 Serie umsteigen werde. Wenn man auf 4x- oder 8x AA verzichten kann, taugt eine Grafikkarte dieses Schlages durchaus noch. Die Radeon 7000 sind aber einfach zu geil, sowohl leistungs- als auch verbrauchsmäßig (Meine 4870 ist ein kleiner Schlucker ^^).
Gruß
Micha