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Games World
      • Von jelais99 PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von Rivaldo
        Darum hat man bei pCARs ja auch 'nur' 2,5 Millionen € Budget, mehr als 1 Million € stammt von den Usern. Da kann man ja nichts aufwendiges mehr programmieren mit so wenig Kohle.


        2,5 Millionen € sind für die Produktion von Spielen heutzutage nicht mehr viel. Die größeren Titel benötigten zwei bis dreistellige Millionenbeträge. Mit 2,5 Millionen kommt man heute wirklich nicht mehr weit.
      • Von Gast20141127
        Wenn man sich die Signaturen hier wie auch in anderen Foren ansieht wundert es mich nicht das einige kein Geld mehr für Originalsoftware übrig haben.
        Zudem kommt wohl auch noch der Angeber-Faktor. Zwar kaum Ahnung von der Software aber man hat es halt...
        Ist ja viel cooler immer die neueste Photoshop Version zu haben, auch wenn wohl viele damit nur hin und wieder mal was einscannen oder die roten Augen in ein paar Fotos retuschieren.
        Mir reicht da persönlich IrfanView und meine CorelX5 Home&Student Lizenz völlig aus.
        Bei Games bin ich ja lange schon dazu übergegangen erst mal zu warten bis die Bugs rausgepatcht sind.
        Ausserdem gibts dann oft auch schon Mods und schönere Texturen, und 30€ find ich dann auch ok für ein gutes Game.
      • Von onslaught
        Diese Praktiken habe ich mit Ende des DOS-Zeitalters aufgegeben. War ja damals aber auch zu verlockend Disketten zu kopieren
      • Von Mashed Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von Triceratops
        Ich habe noch nie eine Raubkopie verwendet und werde es auch nie tun, das verbietet mir mein gewissen.

        Das ist sehr vorbildhaft. Ich bin ja an sich auch gegen Raubkopierer, aber das Urheberrecht in seiner aktuellen Form bestraft leider die legalen Käufer, und die Industrie hat keine Absichten, das zu ändern.
      • Von ΔΣΛ PCGH-Community-Veteran(in)
        Ich habe noch nie eine Raubkopie verwendet und werde es auch nie tun, das verbietet mir mein gewissen.
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Illegal eingesetzt Software und Raubkopien sind keine Seltenheit - im Prinzip hat vermutlich jeder PC-Anwender im Laufe seiner virtuellen Laufbahn schon auf nicht ganz so legale Software-Versionen zurückgegriffen. Eine aktuelle Studie belegt jetzt, dass derzeit mehr als die Hälfte aller PCs weltweit zum Teil auf Raubkopien setzt.
http://www.pcgameshardware.de/Internet-Thema-34041/News/Raubkopien-BSA-885251/
22.05.2012
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/medium/2011/12/Arccoss.jpg
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