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Games World
      • Von CrimsoN 2.0 Volt-Modder(in)
        Muss sagen super Spiel bis jetzt also egal ob Game play oder Sound oder Optik.
        Aber bei der Technik hätte man das MSAA echt besser machen können. Und die auf Ultra sehen nicht anders aus als die auf Hoch, SSAO auf Normal schaut leider (wie ich finde) auf Normal auch besser aus. Tessellation ist hier auch eher Witz los aber naja habe es an.

        Aber hier mal an alle GTX400/500/600 besitzer die MSAA an nutzen im Spiel. Schalte im treiber noch Supersampling(TSAA) das macht das ganze Bild viel ruhiger.
      • Von facehugger Trockeneisprofi (m/w)
        Zitat von M4gic
        Auf der 670 läuft es bombig.
        Ich mache später ein paar Benchmark Tests und poste die Ergebnisse
        Die Engine ist sehr sehr rund programmiert. Lediglich bei der Tessalation scheint es etwas Probleme mit Nvidia Karten zu geben.
        Aber die brauche ich nicht wirklich
        Na, wo bleiben denn nun deine angekündigten Benchmarks... Als GTX670-Besitzer würden mich diese selbst sehr interessieren.

        Gruß
      • Von bootzeit PCGH-Community-Veteran(in)
        Geht nun Ego-Ansicht oder nicht...hat das schon jemand rausgefunden ?? (F1-F9 vielleicht)
      • Von M!ndsc0rch3r Schraubenverwechsler(in)
        @Abollo : deine GTX670 sollte ja mindestens 20% schneller als meine GTX580 sein. Ich denke Du dürftest dann mit 2XMSAA auf meine Werte kommen . Der von Dir gelinkte Benchmark zeigt aber eine andere Performance , ich denke fast das durch den 2GB Patch einiges verbessert wurde
      • Von abollo Gesperrt
        Na ja vielleicht kommt noch ein Treiber der die leistung verbessert.

        Mit dem neusten Beta von NV habe ich in Alan Wake und MAx Payne 3 konstante 60 FPS in highest +2AA !
        ...hab echt gestaunt gestern. 3x Leuchtgranaten abgefeuert und immer noch 60FPS, kein einziger drop (level 1)

        GTX670 OC MSI PE

        Das verdient Respekt !

        ...so langsam kommt Kepler in gang.

        Das spiel lief mit älteren nicht gerade berauschend, enormer sprung.
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1036005
Hitman: Absolution
Hitman Absolution angespielt: Authentischer Agent 47 mit toller DX11-Technik - Update: Vergleichsbilder und AMD-Benchmarks
Agent 47 kehrt nach langer Abstinenz zurück auf den PC - mit aktueller Technik sowie dem altbekannten Spielprinzip. Entwickler IO Interactive spendiert dem DX11-Titel allerdings diverse Komfortfunktionen, welche den Hitman besser denn je machen.
http://www.pcgameshardware.de/Hitman-Absolution-Spiel-6338/Specials/Hitman-Absolution-Test-DirectX-11-1036005/
21.11.2012
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/medium/2012/11/Test-Hitman-Absolution-01.jpg
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