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      • Von DiZER
        nachladeruckler mindern das gameplay stark, scheint aber hoffentlich der pc version erspart zu bleiben - dank potenterer hardware natürlich, man sieht ja das selbst für die grafik, auch eine x360 keine luft mehr nach oben hat.
      • Von Bester_Nick Gesperrt
        Ah, gut zu wissen. Muss man sich also nicht mit dem Scheiss anfreunden.
      • Von 10203040 Software-Overclocker(in)
        Zitat von bootzeit
        Will nur hoffen das es wie sonst auch immer aus der Ego Perspektive zu spielen ist. Diesen Third Person Rotz sollte das only sein, können se behalten.

        Aus der Ego Perspektive würde so viel der Umgebung verloren gehen wenn man es spielt und auch die vielen Tötungsmöglichkeiten etc. Hach ich werde es genießen .
        Zitat von Split99999
        Finde nicht gut, dass man durch Wände glotzen kann. Was sollen immer diese unrealistische Features? Na ja, Hauptsache man darf bei Hitman noch individuell und kreativ seine Aufträge lösen und dieses Flair der Skrupellosigkeit bleibt erhalten.


        Musst du ja auch nicht, wie RaeCT erwähnt hat gibts das nicht in allen Stufen.
      • Von ReaCT Software-Overclocker(in)
        Zitat von bootzeit
        Will nur hoffen das es wie sonst auch immer aus der Ego Perspektive zu spielen ist. Diesen Third Person Rotz sollte das only sein, können se behalten.

        Dann wird wohl Hitman kein SPiel für dich.

        Zitat von Split99999
        Finde nicht gut, dass man durch Wände glotzen kann. Was sollen immer diese unrealistische Features? Na ja, Hauptsache man darf bei Hitman noch individuell und kreativ seine Aufträge lösen und dieses Flair der Skrupellosigkeit bleibt erhalten.
        *hust* Pure Schwierigkeitsgrad deaktiviert den Kinder12konsolekram *hust*
      • Von Bester_Nick Gesperrt
        Finde nicht gut, dass man durch Wände glotzen kann. Was sollen immer diese unrealistische Features? Na ja, Hauptsache man darf bei Hitman noch individuell und kreativ seine Aufträge lösen und dieses Flair der Skrupellosigkeit bleibt erhalten.
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991031
Hitman: Absolution
Hitman Absolution: Neues Video zeigt 17 Minuten Spielszenen - Wie finden Sie den Stil?
Ein neues Video zeigt die rund 17 Minuten lange Mission "Streets of Hope" aus Hitman Absolution, die auf der E3 2012 gezeigt wurde. Zu hören sind Game Director Tore Blystad und Community-Manager Travis Barbour, die auf Englisch erzählen, wie Agent 47 Lenny "the Limp" Dexter kidnappen muss.
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13.07.2012
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/medium/2012/06/HNT_8_Ooops.jpg
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