Intel Haswell: Instant Access, Pixel Sync und CPU/GPU-Zugriff auf den EDRAM
Bei Haswell erhalten CPU und integrierte Grafik einen gemeinsamen Speicherzugriff - auch auf den EDRAM, was Intel Instant Access nennt. Obendrein erlaubt Pixel Sync der Grafikeinheit die seit Jahren bekannte Order Independent Transparency.
Intel arbeitet eng mit Codemasters zusammen, damit Race Driver Grid 2 einwandfrei auf den kommenden Haswell-Chips läuft. Hierbei bedienen sich die Rennspiel-Entwickler unter anderem zwei Erweiterungen, welche Intel den neuen Prozessoren spendiert - diese gibt es jedoch schon länger am Markt, mit Haswell holt man also auf.
Instant Access, DRA (Direct Ressource Access) im Video genannt, entspricht in etwa dem seit 2011 in allen APUs von AMD implementiertem Zero Copy: Normalerweise müssen zwischen der CPU und der GPU ständig Daten hin und her kopiert werden, damit daran gearbeitet werden - das kostet Zeit und Energie, die dem Chip dann an anderer Stelle fehlt. Daher erlaubt Instant Access der CPU in den Speicherbereich der iGPU zu schreiben und daraus zu lesen, was die Geschwindigkeit drastisch steigert. Der Instant Access funktioniert übrigens nicht nur beim Systemspeicher oder dem L3-Cache, sondern auch beim EDRAM, welcher bei einigen Haswell-Chips mit GT3-Grafikeinheit (Quadcore-i7 für mobile und R-Modelle für Desktop) verbaut ist. Der EDRAM ist laut Intel mit einem schnellen, effizienten Bus angebunden - Details haben wir angefragt.
Die zweite Neuerung ist Pixel Sync, Intels Implementierung von Order Independent Transparency: Hier können transparente Objekte wie Rauch direkt gerendert werden, anstatt die Positionierung erst durch die CPU sortieren zu lassen, was beispielsweise Schatten auf volumetrischen Effekten erlaubt (Adaptive Volumetric Shadow Maps) - der Vergleich in Grid 2 zeigt dies sehr schön. Neu ist OIT nicht, AMD zeigte schon 2010 die Mecha Demo für die Radeon HD 69x0.
Intel zieht mit Haswell 2013 also vereinfacht ausgedrückt da nach, wo AMD schon seit 2010 respektive 2011 steht.
Quelle: Intel

Bin schon sehr gespannt auf die ersten Tests der neuen IGP.
Theoretisch schon, Details über die Implementierung liegen mir nicht vor.
Würde sich der eDRAM dann nicht auch im 2D Betrieb oder bei Nutzung einer dedizierten Grafikkarte als CPU-L4 einsetzen lassen?