Nvidia fühlt sich nicht von Xbox One und Playstation 4 bedroht
Mit dem Einzug der Jaguar-Architektur in die Xbox One und die Playstation 4 werden die Konsolen erstmalig auf einer x86-Architektur basieren. Diese stammt von AMD und könnte durch die Ähnlichkeit zur PC-Architektur endlich für leichtere Portierungen der Spiele sorgen.
Konsolen hatten in früheren Zeiten stets ihre eigene Architektur, zum Beispiel PowerPC bei der Xbox 360 oder die Cell-Architektur bei der Playstation 3. Jetzt bekommen die beiden Konsolen von Microsoft und Sony eine Architektur, die bereits aus dem PC-Markt bekannt ist. AMD stellt mit der Jaguar-Plattform die Graphics-Core-Next-Architektur auf x86-Basis für beide Konsolen. Nvidia sieht sich, laut einem Bericht auf Computerbase.de, derweil nicht in Gefahr von AMD verdrängt, oder von den Spieleherstellern missachtet zu werden. Computerbase zitiert Justin Walker, Produktmanager bei Nvidia für Geforce. Walker "könne zwar nicht für alle Spieleentwickler sprechen, die in der Industrie vorherrschende Ansicht sei und werde jedoch sein, dass ein PC-Spiel auch auf GeForce optimal laufen muss".
Somit sehe Walker keine Benachteiligung durch die Ausrichtung der Spieleprogrammierer auf AMD-Hardware. Die PC-Plattform werde von den Programmierern unabhängig von den Konsolen bewertet. Dort ist laut Computerbase Nvidia immer noch Marktführer. Eventuell kann man durch den Einzug der PC-Architektur in die nächsten Konsolen von Sony und Microsoft nun wenigstens mit besseren Portierungen rechnen, als es in der Vergangenheit teilweise der Fall war. Mehr zu PlayStation 4 gibt es auf unserer Themenseite. Mehr zu Xbox One gibt es auf unserer Themenseite.
Quelle: Computerbase

Nee, wenn jetzt vermehrt für ATI optimiert wird, und derren karten zumeisst mehr Rohleistung haben, als jene von nvidia, dürfte doch bei ATIs Karten in Zukunft vermehrt mehr performance zu erwarten sein oder nicht?
Die Konsolen sind doch jetzt quasi kleine PCs und nutzen die gleichen APIs richtig? Also echtes DX11 usw. und demnach sollte ATI direkt davon profitieren können.
Kann es sein, daß nvidia jetzt richtig genuddelt werden könnte? Also 1:1 Rohleistung/performance sowohl bei nvidia wie ATI dürfte ja ATI zukünftig besser stellen, da mehr Rohleistung.
Andererseits unterliegen die Konsolen jetzt mehr Microsofts dx Limitierungen, als früheres hardwarenähres proggen, right? Ergo wirds jetzt schwieriger etwas an Performance per Optimierungen zu reissen.
Es wird definitiv spannend.
Korrigiert mich bitte, denn ich bin uninformiert.
Hmm soso ATI hat die Konsolen eingeheimst...
Nee, wenn jetzt vermehrt für ATI optimiert wird, und derren karten zumeisst mehr Rohleistung haben, als jene von nvidia, dürfte doch bei ATIs Karten in Zukunft vermehrt mehr performance zu erwarten sein oder nicht?
Die Konsolen sind doch jetzt quasi kleine PCs und nutzen die gleichen APIs richtig? Also echtes DX11 usw. und demnach sollte ATI direkt davon profitieren können.
Kann es sein, daß nvidia jetzt richtig genuddelt werden könnte? Also 1:1 Rohleistung/performance sowohl bei nvidia wie ATI dürfte ja ATI zukünftig besser stellen, da mehr Rohleistung.
Andererseits unterliegen die Konsolen jetzt mehr Microsofts dx Limitierungen, als früheres hardwarenähres proggen, right? Ergo wirds jetzt schwieriger etwas an Performance per Optimierungen zu reissen.
Es wird definitiv spannend.
Korrigiert mich bitte, denn ich bin uninformiert.
Oje die Armen!! nur keine Angst, Kohle können sie noch genug scheffeln! dafür gibt es noch genügend abnehmer
Ich erinnere auch nur mal an GTA4, SC2 usw usw. Gibt genug Beispiele, wo den Publishern die Performance SCHEIS egal ist. Hauptsache das Game startet. Dann ist doch für die alles in Butter...
Was deine Beispiele betrifft: ich habe bewusst geschrieben "nicht läuft"
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Davon ab mal wieder schön zu sehen, wie gewisse Leute jegliches Thema im groben Zusammenhang mit einem GPU-Herstelleraus dem Kontext reissen und einen Farbenkrieg entfachen wollen, inklusive den obligaten Treiberdiskussionen. Echt übel, was in letzter Zeit abgeht...
Die letzten ~8 Jahre mitbekommen? Für den PC wird bei den ganzen Multiplatformtiteln meist nur das aller aller aller aller nötigste getan. Blos keinen Dollar zu viel reinstecken...
AMD hat, wenn dann den Vorteil, dass man eben die GCN Architektur auf den Konsolen hat, und daher eben gewisse Dinge einfach gut auf die Desktop Karten zu mappen sind, weil die Algorithmen entsprechende Register/Cachegrößen annehmen. Aber das muss auch nicht sein. Wenn profitieren wohl am stärksten die APUs davon.
MfG,
Raff
Treiber support und leistungsklassen ist nvidia vorne.
Im Prinzip hat er ja auch Recht - kein Entwickler/Publisher, der halbwegs bei Sinnen ist, releast ein Spiel so, dass es auf der Hälfte der Karten am PC-Markt nicht läuft.
Ich erinnere auch nur mal an GTA4, SC2 usw usw. Gibt genug Beispiele, wo den Publishern die Performance SCHEIS egal ist. Hauptsache das Game startet. Dann ist doch für die alles in Butter...
Ansonsten kann ich nur sagen, dass man mit den nVidia-Treibern recht zufrieden sein kann, da eigentlich sehr stabil. Ich bin recht update-faul, daher erreicht der verwendete Treiber bei mir gerne mal seinen zweiten Geburtstag (neuester Treiber bei GraKa-Tausch drauf, und dann niemals ein Update machen ^^), and guess what? -> Jedwedes Spiel läuft trotzdem ohne Probleme.
Joa, sieht man ja jetzt schon: Je nachdem, wessen Sponsoring/Optimierungs-Programm bei einem Game zum Einsatz kommt (The way its meant to be played, oder halt gaming evolved) läuft ein Spiele gerne mal auf der einen Karte richtig sche*sse, und auf der Konkurrenzkarte dafür richtg gut, und umgekehrt. Dies dürfte sich ein gutes Stück zugunsten von AMD-GPUs verschieben, wobei beide Hersteller vom mehr oder minder nativen x86-Port profitieren werden.
DAs war vielleicht mal so, aber heutzutage ist das absolut ungerechtfertigt, auch wenn nVidia das Image eben hat. Aktuell tun Sie ALLES! wie es scheint, um dieses Image schnellst möglich zu zerstören. Binnen 2 Jahren zwei WHQL Treiber, die Karten ins Jenseits schiesen können und auch sonst immer und immer wieder recht heftige Treiberprobleme mit WHQL Treibern... nVidia entwickelt sich da aktuell sehr sehr negativ. Und das bei den Traummargen die Sie aktuell einfahren....
Aber wer weiß. Seit die GTX700er Serie drausen ist, gehts etwas runter. Die Margen werden ja auch wohl sinken, und die Aussichten sind jetzt auch nicht wirklich der Burner
Das Ding ist total überteuerte Hardware mit zweifelhaftem Nutzen. Das wird wohl nen ziemlicher Ladenhüter, wenn man sich mal PSP, Vita usw anschaut. nVidia kann da eigentlich nur hoffen, dass ihr "guter Name", also das Image zieht. Das kann aber auch shcnell nen böser Schuss in den Ofen werden.
nVidia ist in dem Bereich, der Shield ansteuert ein ganz ganz ganz kleines Lichtchen, zudem haben Sie auch noch Konkurrenz zur Growed-Funding Konsolen auf Android-Basis...
Ich würde da eher darauf wetten, dass ich im Lotto gewinne
Das ist ziemlich harter Tobak den du da mal so nebenbei vom Stapel lässt....
Hast du irgendwelche Beweise für einen "Treiber Schwindel"???