Geforce GTX 580 im Test: Impressionen, Lautheit und Leistungsaufnahme

341
Test Carsten Spille Raffael Vötter Marc Sauter Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Test der Geforce GTX 580: Die Geforce GTX 580 auf Basis des GF110-Chips ist Nvidias zweite DirectX-11-Generation. PC Games Hardware testet, ob sich die Geforce GTX 580 besser schlägt als ihre Vorgängerin - vor allem bei deren Hauptkritikpunkten Leistungsaufnahme und Lautheit, aber auch in Sachen Geschwindigkeit.

Geforce GTX 580 im Test: Impressionen und Kühlung
Die Geforce GTX 580 ähnelt einer Geforce GTX 480 auf den erst Blick kaum: Statt eines offenen Kühlers und herausragenden Heatpipes ist nur die Plastikverschalung zu sehen - eine Backplate gibt es nicht. Unter der Verschalung verbirgt sich ein vermeintlich schwachbrüstiger Kühlkorpus: Unter dessen Aluminium-Lamellen sitzt eine große Verdampfungskammer (Vapor-Chamber) wie man sie von der Radeon HD 5970 und Sapphires Vapor-X-Karten kennt. Eine große Metallplatte kühlt wie gehabt Speicher und Wandler. Interessantes Detail: Laut Heatspreader handelt es sich bei dem GF110 um eine A1-Revision, folglich glückte bereits der erste Entwurf des überarbeiteten Chips.

Der PCGH-Lautstärke-Messstand, hier mit einer Geforce GTX 480 (die Lüfter werden später gestoppt, die HDD abgeklemmt) Quelle: PC Games Hardware Der PCGH-Lautstärke-Messstand, hier mit einer Geforce GTX 480 (die Lüfter werden später gestoppt, die HDD abgeklemmt) Geforce GTX 580 (7) Quelle: PC Games Hardware Geforce GTX 580 (7) Geforce GTX 580 im Test: Lautheit und Leistungsaufnahme
Mit unserem Lautheits-Messgerät nehmen wir aus 50 Zentimetern Entfernung senkrecht zur Lüfternabe das Laufgeräusch der Grafikkartenkühler auf und ermitteln die Lautheit in Sone. Um Ihnen präzise Temperatur- und Leistungsaufnahme-Werte zu liefern, messen wir nicht den Verbrauch des Gesamtsystems, sondern ermitteln aufwendig nur den Konsum der Grafikkarte (Link zur genauen Beschreibung).

Die Leistungsaufnahme messen wir in 2D auf dem Windows-7-Desktop, einmal mit nur einem Display und zusätzlich mit zwei Monitoren (nur im Heft abgebildet). Als weitere Zwischenstufe müssen sich alle Grafikkarten beim Abspielen der Blu-ray-Version von "The Dark Knight" beweisen (nur im Heft), bevor wir sie in 3D-Spiele-Last in Form von Battlefield Bad Company 2 (1.920 x 1.200 mit 4x MSAA und 16:1 AF) vermessen. Als Worst-Case-Szenario ziehen wir unser auf dem Furmark basierendes PCGH-VGA-Tool in der Version 1.0 (1.680 x 1.050 ohne AA/AF) heran.

Geforce GTX 580 im Test: Messwerte
Die Geforce GTX 580 darf sich zu Recht als leise High-End-Grafikkarte rühmen: Mit nur 3,4 Sone erreicht sie die Gefilde der Radeon HD 5870, im Leerlauf ist sie etwas lauter - dafür unter absoluter Volllast ruhiger. Gegenüber der Geforce GTX 480 schlägt sich die GTX 580 erfreulich gut, vor allem hinsichtlich der Temperaturen. Positiv ist vor allem die im Leerlauf verringerte Leistungsaufnahme, unter 3D-Last fällt der Stromverbrauch dagegen ähnlich hoch aus. Rechnerisch ist das Pro-Watt-Verhältnis in Bad Company 2 der GTX 580 gegenüber der GTX 480 um 20 Prozent besser.

Lautstärke HD 5870 HD 6850 GTX 460 GTX 470 GTX 480 GTX 580
Leerlauf 0,5 Sone 0,9 Sone 0,8 Sone 1,0 Sone 1,1 Sone 0,8 Sone
Battlefield: Bad Company 2 3,4 Sone 3,3 Sone 2,0 Sone 4,7 Sone 5,0 Sone 3,4 Sone
Maximallast 6,8 Sone 4,7 Sone 3,2 Sone 9,3 Sone 10,9 Sone 7,4 Sone
Leistungsaufnahme            
Leerlauf 25 Watt 25 Watt 14 Watt 30 Watt 43 Watt 33 Watt
Battlefield: Bad Company 2 138 Watt 97 Watt 125 Watt 189 Watt 230 Watt 221 Watt
Maximallast 199 Watt 124 Watt 165 Watt 235 Watt 312 Watt 312 Watt
Temperatur GPU            
Leerlauf 38 °C 48 °C 28 °C 44 °C 58 °C 39 °C
Battlefield: Bad Company 2 74 °C 79 °C 70 °C 89 °C 92 °C 85 °C
Maximallast 86 °C 87 °C 83 °C 92 °C 94 °C 87 °C

Beachten Sie, dass wir im Falle der älteren Karten nur Verbrauchs-Mittelwerte angeben, errechnet anhand der Werte aller getesteten Retail-Grafikkarten, so verringern wir einerseits den Einfluss von Ausreißern und tragen andererseits dem reifenden Produktionsverfahren bei Karten Rechnung, die schon länger am Markt sind.

Geforce GTX 580 (30) Quelle: PC Games Hardware Geforce GTX 580 (30) Geforce GTX 580: Power Containment
Wie bereits angesprochen, hat Nvidia eine Schaltung auf dem PCB der Grafikkarte integriert, welche dafür sorgen soll, dass sogenannte Ausreißer-Applikationen wie zum Beispiel Furmark oder OCCT keine enormen Spitzen in der Messung der Leistungsaufnahme verursachen. In unseren Tests erwies sich die erste Implementierung noch verbesserungsfähig. Zum Beispiel wurde der aktuelle Furmark oder die offizielle Version des PCGH-VGA-Tools erkannt und entsprechend eingebremst: Intern reduziert der GF110-Chip dabei die Taktraten auf 50 Prozent. Ältere Versionen des Furmark hingegen werden jedoch nicht erkannt und verursachen weiterhin Lastspitzen um 310 Watt. Einen weiteren Ausreißer genehmigte sich die Schaltung ausgerechnet bei der Vorzeige-Anwendung der Fermi-Chips: Tessellation. Der synthetische Benchmark Tessmark wird - so Nvidia nach ausführlicher Rücksprache mit uns - unabsichtlich als sogenannter Power-Virus erkannt und gedrosselt, sofern der eingesetzte Tessellationsfaktor bei 8 ("Moderate") oder 16 ("Normal") liegt. Wird stärker tesselliert, bringt die Geforce GTX 580 die erwartete Leistung.

Zwar ist der Versuch, die Karten vor Schaden zu bewahren, wie es auch bei AMD inzwischen üblich ist, an und für sich ein sinnvolles Unterfangen aber die Art und Weise wie das zurzeit geschieht ist noch fehleranfällig - bleibt durch die Kontrollinstanz "Treiber" allerdings flexibel erweiter- oder anpassbar.

341
  1. Seite 1 Geforce GTX 580 im Test: Architektur und Spezifikationen
  2. Seite 2 Geforce GTX 580 im Test: Impressionen, Lautheit und Leistungsaufnahme
  3. Seite 3 Geforce GTX 580 im Test: Testsystem, Benchmarks und Treiber
  4. Seite 4 Geforce GTX 580 im Test: Benchmark Battlefield Bad Company 2 (DX11)
  5. Seite 5 Geforce GTX 580 im Test: Benchmark Colin McRae: Dirt 2 (DX11)
  6. Seite 6 Geforce GTX 580 im Test: Benchmark Crysis Warhead (DX10)
  7. Seite 7 Geforce GTX 580 im Test: Benchmark Grand Theft Auto 4 (DX9)
  8. Seite 8 Geforce GTX 580 im Test: Benchmark Starcraft 2 (DX9)
  9. Seite 9 Geforce GTX 580 im Test: Skalierungsvergleich mit GTX 480 (2.560x1.600, 3DMark Vantage)
  10. Seite 10 Geforce GTX 580 im Test: SGSSAA-Benchmarks inkl. Overclocking
  11. Seite 11 Geforce GTX 580 im Test: Fazit
    • Kommentare (341)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von PCGH_Marc Lötkolbengott/-göttin
        In der 02/2010 sind Werte einer GTX 580 mit niedrigerem Takt und Undervolting - das Potenzial ist sehr hoch.

        Ich präferiere seit den Tagen der 9800 Pro non-DHE-Kühler, nutze aktuell einen Shaman auf der GTX 460 und nur einen Hecklüfter @ 5V. Die GTX 480 AMP! hatte ich mal testweise drin, sonderlich gelärmt hat sie nicht.
        Zitat von borni
        Warum stehen im neuen Einkaufsführer eigentlich keine Leistungswerte der Karten mehr?
        Bitte im Feedback-Thread die Frage an Carsten/Raff richten.
      • Von PCGH_Marc Lötkolbengott/-göttin
        In der 02/2010 sind Werte einer GTX 580 mit niedrigerem Takt und Undervolting - das Potenzial ist sehr hoch.

        Ich präferiere seit den Tagen der 9800 Pro non-DHE-Kühler, nutze aktuell einen Shaman auf der GTX 460 und nur einen Hecklüfter @ 5V. Die GTX 480 AMP! hatte ich mal testweise drin, sonderlich gelärmt hat sie nicht.
        Zitat von borni
        Warum stehen im neuen Einkaufsführer eigentlich keine Leistungswerte der Karten mehr?
        Bitte im Feedback-Thread die Frage an Carsten/Raff richten.
      • Von borni Software-Overclocker(in)
        lol... hab in die 12/2010 geguckt weil die 01/2011 unter nem Aktenberg verborgen war^^

        Nun gut, das ist schon schön leise, wobei immer noch der Punkt bleibt, dass die Luft im Gehäuse bleibt. Ich hab meine 580er in den unteren PCIe 16x Slot gesteckt, in den Gehäuseboden ein Loch gemacht und einen kleinen Tunnel zum Radiator der Karte gebaut, vielleicht ist sie deswegen etwas ruhiger^^

        Warum stehen im neuen Einkaufsführer eigentlich keine Leistungswerte der Karten mehr?

        Könntet ihr vielleicht mal Testen, wenn man die 580 GTX auf das Leistungsniveau der 480 GTX runter taktet und undervoltet, wieviel Leistung sie sich dann noch genehmigt und wie laut sie wird?
      • Von PCGH_Marc Lötkolbengott/-göttin
        Ich sagte aktuelle Revision. Siehe PCGH 01/2010, Seite 53 und im EK auf Seite 132.
      • Von borni Software-Overclocker(in)
        Hm, komisch in der PCGH print steht zu AMP! in 2D 1,5 Sone und in 3D 1,9 Sone. Das solltet ihr dann mal korrigieren.
        Wenn man natürlich so ein hoch sensibles Ohr hat, dann muss man eben zu AMP! greifen.

        Ich höre die 580er aus meinen Gehäuse raus in 3D wirklich kaum. Ungefähr so wie die 260 GTX die ich mal hatte.
      • Von PCGH_Marc Lötkolbengott/-göttin
        Die aktuelle Revision der AMP! macht 0,7 Sone im idle, die GTX 580 kommt auf 0,8 Sone - das gibt sich nichts (ist mir persönlich aber zu laut). In Spiele-3D macht die AMP! leise 1,1 Sone und die GTX 580 RefDesign röhrt mit rund drei Mal so lauten 3,4 Sone. Das ist dann doch schon "weit" weg. Zugegeben: Offener Aufbau begünstigt ein non-DHE-System.
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PCGH Magazin 08/2026 PC Games 08/2026 play5 08/2026 N-Zone 08/2026 Linux Magazin 08/2026 LinuxUser 08/2026 Raspberry Pi Geek 09/2026
    PC Games Hardware PC Games Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk