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Games World
      • Von CL90 Software-Overclocker(in)
        Zitat von Hübie
        ...... Diese Art Programm benötigt einfach nur simple ALUs. Hier skaliert die Performance beinahe 1:1 mit der Anzahl der Rechenwerke.
        [..]
        Diese Demos sind also wirklich nur reiner Zeitvertreib und haben Null Aussagekraft.
        Also das verbitte ich mir!
        Die Aussagekraft betrifft zumindest die Anzahl an ALUs
      • Von Hübie Software-Overclocker(in)
        Zitat von _ZweiUndVierzig_
        Das Demo will nur Compute-Power ... die großen AMD FirePro / NV Quadros müssten hier abgehen. Der Ram verbleibt auf 150MHz, GPU 100% und CPU 0% ... bei einer 290X@1100MHz. Sehr interessantes Detail, AMD ist nicht nur "schneller" sondern das ganze auch noch unter OpenGL mit den schlechten Treibern und den ganzen Overhead ...
        Es macht keinen Unterschied ob Quadro oder GeForce. Diese Art Programm benötigt einfach nur simple ALUs. Hier skaliert die Performance beinahe 1:1 mit der Anzahl der Rechenwerke. Du siehst ja selber, dass nicht mal der Speicher rauf taktet. Ein wirkliches 3D Spiel ist ja eine Komposition aus vielen grafischen Effekten (Beleuchtung, Sampling), samt Physik (rigid bodies, fluids...) und E/A. Diese Demos sind also wirklich nur reiner Zeitvertreib und haben Null Aussagekraft.
      • Von Brehministrator BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Scholdarr
        Ging mir ja auch nicht um das Thema an sich (klar darf man das faszinierend finden), sondern eher um die Benchmarks und Co., die ich in dem Zusammenhang einfach für sinnlos halte. Da hätte die PCGH die Zeit und den Aufwand imo sicherlich in ein sinnvolleres Thema rund um das Thema PC-Gaming stecken können. Aber das ist auch nur meine Meinung.
        Es ist sicherlich wahr, dass die Benchmarks keine große Aussagekraft haben. Schrieb ich irgendwo weiter vorne im Thread schon: Die Benchmark-Ergebnisse sind im Prinzip Zufallszahlen, die wiedergeben, wie der jeweilige Treiper und die GPU-Architektur mit zweckentfremdetem und unglaublich schlecht optimiertem Code/Shadern umgehen kann
      • Von _ZweiUndVierzig_ Kabelverknoter(in)
        Das Demo will nur Compute-Power ... die großen AMD FirePro / NV Quadros müssten hier abgehen. Der Ram verbleibt auf 150MHz, GPU 100% und CPU 0% ... bei einer 290X@1100MHz. Sehr interessantes Detail, AMD ist nicht nur "schneller" sondern das ganze auch noch unter OpenGL mit den schlechten Treibern und den ganzen Overhead ...
      • Von Scholdarr BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Brehministrator
        Es hat in der Tat rein gar nichts mit PC-Spielen zu tun. Es muss aber nicht alles auf PCGH immer direkt mit PC-Spielen zu tun haben Nachrichten über neue Server-CPUs mit 64 Kernen oder über neue Funktionen auf Facebook und Whatsapp haben auch nix mit Gaming zu tun. Ich finde es gut, dass Themene wie das dieses Artikels hier immer mal aufgegriffen werden. Es gibt sicher viele Leute, die gar nicht wussten, dass so etwas wie eine Demo-Szene existiert. Man liest davon in den Massenmedien sehr selten mal etwas.
        Ging mir ja auch nicht um das Thema an sich (klar darf man das faszinierend finden), sondern eher um die Benchmarks und Co., die ich in dem Zusammenhang einfach für sinnlos halte. Da hätte die PCGH die Zeit und den Aufwand imo sicherlich in ein sinnvolleres Thema rund um das Thema PC-Gaming stecken können. Aber das ist auch nur meine Meinung.
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26.02.2016
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/medium/2016/02/2nd_stage_boss.1920x1080.20160221-_8_-pcgh_b2teaser_169.jpg
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