AMD Firepro S9150: Effizienteste Server-Grafikkarte mit Hawaii-GPU, Firepro S9050 mit Tahiti
AMD hat in einer Pressemitteilung die Veröffentlichung von zwei neuen Server-Grafikkarten bekannt gegeben. Die Firepro S9150 stellt das neue Flaggschiff mit Hawaii-XT-GPU dar und kommt auf bis zu 2.535 DP-GFLOPS, eine bessere Effizienz sucht man anderswo vergeblich. Die Firepro S9050 stellt hingegen eine S9000 samt Tahiti-Pro-GPU dar, allerdings mit verdoppelter Videospeicherkapazität.
Quelle: AMD
AMD Firepro S9150
Dass AMD mit Hawaii vor allem für das Server- und Workstation-Segment ein heißes Eisen im Feuer hat, ist längst kein Geheimnis mehr. Immerhin erreicht der unbeschnittene Grafikchip ein Verhältnis von 2:1 zwischen Single- (SP) und Double-Precision-Leistung (DP), wohingegen Nvidia nur auf 3:1 kommt. In Rechenzentren wird aufgrund der hohen Parallelisierung eine hohe DP-Performance benötigt. Nachdem AMD mit der Firepro W9100 die erste Hawaii-Grafikkarte für Workstations auf den Markt gebracht hat, folgt nun die Server-Variante S9150.
Dort werden andere Ansprüche an die Kühllösung gestellt, da die klimatisierten Server-Racks auf eine starke "Gehäuse"-Belüftung setzen und die Grafikkarten dementsprechend ohne eigenen Ventilator betrieben werden. AMD gibt an, dass die Firepro S9150 bei einer TDP von 235 Watt 5.070/2.535 (SP/DP) erreicht, woraus sich ein GPU-Takt von rund 900 MHz ableiten lässt. Das entspricht einer Effizienz von knapp 10,8 DP-GFLOPS pro Watt, womit Nvidias Server-Flaggschiff, die Tesla K40, mit 6,1 DP-GFLOPS/W deutlich übertroffen wird. Der Videospeicher mit einer Kapazität von 16 GiByte stellt ebenfalls das aktuell verfügbare Maximum dar.
Wie auch bei der Firepro W9100 gibt AMD bei der S9150 eine Unterstützung für OpenCL 2.0 an, sobald dieses abschließend spezifiziert worden sein wird. Die kleinere, ebenfalls nun vorgestellte S9050 unterstützt weiterhin nur OpenCL 1.2, da dort noch eine Tahiti-Pro-GPU zum Einsatz kommt. Die Grafikkarte entspricht im Grunde einer S9000 - deswegen auch nur der kleine Namenssprung -, allerdings hat der Hersteller hier die Kapazität des Videospeichers auf 12 GiByte verdoppelt. Im Laufe des dritten Quartals soll die Auslieferung durch den Boardpartner Sapphire beginnen, Preise nannte man noch keine.
Quelle: AMD (Pressemitteilung)
| Modell | Firepro S9150 | Firepro W9100 | Firepro S9050 | Firepro S9000 | Firepro W9000 | Firepro W8000 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Codename | Hawaii XT | Hawaii XT | Tahiti GL Pro | Tahiti GL XT | Tahiti GL XT | Tahiti GL Pro |
| Chipgröße (mm²) | 438 | 438 | 352 | 352 | 352 | 352 |
| Shader-/SIMD-/Textureinheiten | 2.816/44/176 | 2.816/44/176 | 1.792/28/112 (inoffiziell) | 1.792/28/112 | 2.048/32/128 | 1.792/28/112 |
| Raster-Endstufen (ROPs) | 64 | 64 | 32 | 32 | 32 | 32 |
| GPU-Takt (Megahertz) | ca. 900 (inoffiziell) | ca. 930 (inoffiziell) | 900 (inoffiziell) | 900 | 975 | 900 |
| Rechenleistung SP/DP (GFLOPS) | 5.070/2.535 | 5.240/2.620 | 3.225,6/806,4 | 3.225,6/806,4 | 3.993,6/998,4 | 3.225,6/806,4 |
| Takt Grafikspeicher (Megahertz) | 2.500 (inoffiziell) | 2.500 (inoffiziell) | 2750 (inoffiziell) | 2.750 | 2.750 | 2.750 |
| Speicheranbindung (parallele Bits) | 512 | 512 | 384 | 384 | 384 | 256 |
| Speichermenge (MiB) | 16.384 | 16.384 | 12.288 | 6.144 | 6.144 | 4.096 |
| Speicherübertragungsrate (GByte/s) | 320 | 320 | 264 | 264 | 264 | 176 |
| Max. Leistungsaufnahme | 235 Watt | 275 Watt | 225 Watt | 225 Watt | 274 Watt | 189 Watt |

Schmeis es doch mal in den Vorschlagsthread für die nächste Ausgabe. Ich kann mir sehr gut vorstellen, das nur sehr wenige Leute die Problematik überhaupt kennen
AFAIK nutzen die 6 GB GPUs nur 256 MB bei der Memory Map, daher kommen die mit den 32-Bit BARs aus. Kann aber sein, dass das mit diesem RDMA-Gedöns anders aussieht, da stecke ich jetzt nicht so drinnen. Zumal ich das bei GPUs bisher eher nur aus dem privaten Umfeld kenne, hatte noch nicht das Vergnügen mit einer dicken Tesla oder FirePro spielen zu können
Die Dinger git es ja nicht erst seit gestern...
btw. wäre das nicht mal etwas, das PCGH aufgreifen sollte? Also wenn ich jetzt gerade mal so an 6GB GPUs denke, sollte es da doch an sich schon zu Problemen kommen mit nur 32 Bit bars oder? Bzw. wenn man den RAM auf 2 Bars aufteilt gehts noch ohne, aber das ist ja keine wirkliche Lösung...
Da sollte sich mal was tun.