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Games World
      • Von Dark Mark Freizeitschrauber(in)
        Hi also mein pc ist nicht so der Brüller ich bin auch kein übertakter meine ergebnisse :

        DX9: 1024 x 768 Alles Maximal mit Anti-aliasing X8 und Anisotropy X16
        Fps: 28,1 Punkte: 707

        DX9: 1024 x 768 Alles Maximal ohne Anti-aliasing X8 und Anisotropy X16
        Fps: 35,5 Punkte: 895

        OpenGL: 1024 x 768 Alles Maximal mit Anti-aliasing X8 und Anisotropy X16
        Fps: 28,8 Punkte: 727

        OpenGL: 1024 x 768 Alles Maximal ohne Anti-aliasing X8 und Anisotropy X16
        Fps: 36 Punkte: 907
        -----------------------------------------------------------------------
        DX9: 1280 x 1024 Alles Maximal mit Anti-aliasing X8 und Anisotropy X16
        Fps: 20 Punkte: 524

        DX9: 1280 x 1024 Alles Maximal ohne Anti-aliasing X8 und Anisotropy X16
        Fps: 27,3 Punkte: 688

        OpenGL: 1280 x 1024 Alles Maximal mit Anti-aliasing X8 und Anisotropy X16
        Fps: 21 Punkte: 534

        OpenGL: 1280 x 1024 Alles Maximal ohne Anti-aliasing X8 und Anisotropy X16

        Fps: 27,4 Punkte: 691

        mein Pc : Intel Pentium D 925 Dual Core 3.0 Ghz 4MB Cache
        Geforce 9600 GT Gainward
        Cosair 2 GB DDR2 667mhz
      • Von dirkdiggler Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Wenn ich die Bilder so sehe bekomm ich doch gleich Bock auf ne Runde Far Cry.

        Teil 1 versteht sich
      • Von PCGH_Carsten Redakteur
        Du brauchst das aktuelle DX-Update von Microsoft.
      • Von Kone PC-Selbstbauer(in)
        also bei mir funzt es nur unter opengl und da scheint das ganze recht schlampig programmiert zu sein .. denn im ersten durchgang hatte ich beim flug zur insel noch 100 fps oder so und im 2ten durchgang nurnoch 1fps

        ausserdem funzt das proggi net bei mir es zeigt mir bei dx9, dx10, dx10.1 immer die untenstehende fehlermeldung....

        jemand ne idee was das sein könnte ?

        hab vista 32 sp1 (vor zwei wochen neu installiert, also keine treiberreste oder ähnliches)
        nen core2 e7200 @3,6ghz
        hd4850
        2gb ram
        msi neo2-fr
      • Von strider11f Freizeitschrauber(in)
        Zitat von g-13mrnice
        DIESE Bilder sollen mich jetzt von DX 10.1 bzw derem Superfeature der optimierten AA-Funktion überzeugen????
        Die Bilder vielleicht nicht, aber wenn man noch wechselt kann einen vllt.
        die 20% mehr Frames im Vergleich zu DX 10 überzeugen.

        Merkwürdig finde ich nur das unter DX9 und OpenGL die Benchmark Ergebnisse unter XP32 und
        Vista64 gleich sind. Normalerweise ist XP ja deutlich schneller.
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Grafikkarten
Unabhängige Engine nutzt Direct X 10.1
Grafikkarten mit DirectX-10.1-Support können sich nun auf weiteres Render-Futter freuen. Die Unigine, eine unabhängige Engine, unterstützt in ihrer neuesten Version nun Anti-Aliasing transparenter Oberflächen durch die Nutzung von D3D10.1.
http://www.pcgameshardware.de/Grafikkarten-Grafikkarte-97980/Downloads/Unabhaengige-Engine-nutzt-Direct-X-101-665778/
04.11.2008
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/medium/2008/11/Unigine_DX10_1_AA_Benchmark_off_1.png
Direct X 10.1, Tropics, Unigine
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