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GTC
Pixars Animationssoftware Presto: Raytracing-Vorschau in Echtzeit
Alfonso Caparrini, Lighting Technical Director bei Pixar, demonstriert Pixars hauseigene Animationssoftware Presto. In einer Raytracing-Vorschau können die Grafiker in Echtzeit sehen, wie sich verschiedene Lichtquellen auf die Beleuchtung der kompletten Szene auswirken. Selbst Detailänderungen sind möglich: Spiegelt eine blitzblanke Teekanne die Umgebung zu stark wieder, lässt sich ihre Oberfläche "stumpfer" gestalten.
http://www.pcgameshardware.de/GTC-Event-257049/Videos/Pixars-Animationssoftware-Presto-Raytracing-Vorschau-in-Echtzeit-1115336/
01.04.2014
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/medium/2014/03/09208F3C-E1CA-FAB4-60BF158D502C8254_b2teaser_169.jpg
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http://vcdn.computec.de/ct/2014/3/57050_sd.mp4