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GTA 5 - Grand Theft Auto 5
Grand Theft Auto 5 "Grapeseed" - Die PCGH-Benchmarksequenz Grafikkarten
Rockstars Open-World-Spiel Grand Theft Auto 5, kurz GTA 5, läuft außerhalb der Stadt in der Regel deutlich schlechter, daher fahren wir aus der Nähe des Leuchtturms von Grapeseed zurück Richtung Highway. Die In-Game-Einstellungen maximieren wir mit Ausnahme der Grasqualität, die auf "Ultra" extrem viel Leistung kostet - sie bleibt daher nur auf "sehr hoch", bei den Schatten entscheiden wir uns AMD/Nvidia-neutral für "am weichsten". Den Speicherhunger der bis auf den Bildskalierungsmodus ebenfalls aktivierten, erweiterten Grafikoptionen lindern wir durch die Verwendung von FXAA anstelle von speicherfressendem Multisample-AA.
http://www.pcgameshardware.de/GTA-5-Grand-Theft-Auto-5-Spiel-4795/Videos/Grand-Theft-Auto-5-Grapeseed-Benchmark-Scene-Graphics-1173711/
11.10.2015
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/medium/2015/10/GTA_5_151007101343_b2teaser_169.jpg
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http://vcdn.computec.de/ct/2015/10/65692_sd.mp4