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Games World
      • Von belle BIOS-Overclocker(in)
        Bei den Texturen sieht man auf den Bildern zwischen "High" und "Ultra" fast keinen Unterschied, bei Watch_Dogs war der aber enorm. Da lohnt sich mal wieder das Ausprobieren vor dem Zocken, man kann eben nicht mal innerhalb eines Publishers von einem Game auf´s nächste schließen...
      • Von 442 Freizeitschrauber(in)
        Die Godrays sehen echt gut aus .. bei dem Rest erkenn ich auch keinen Unterschied.
      • Von Primer BIOS-Overclocker(in)
        Kann es sein das man bei den Bilder arg geschlampt hat?
        Wenn ich zwischen Texturen Low und Ultra keinen Unterschied sehe hat entweder Ubisoft ne Macke oder aber die Bilder sind vertauscht, bzw. das Spiel benötigt dazu einen Neustart.

        Auch der PCSS Vergleich ist für den Garten. Wie man etwa bei ACU sieht, kann das Bild im Grunde nicht stimmen.
        Selbsiges gilt auch für Low Settings vs. Ultra, wenn da außer HBAO und den HDR Effekten nicht weiter zu erkennen ist, kann da im Grund irgendwas nicht stimmen.

        Also für mich ist der Vergleich Müll, gerade weil man keine Unterschiede sieht. Wie gesagt hat man sich da teilweise mit den Bildern vertan oder aber man beachtet nicht den eventuell benötigten Neustart.
      • Von justabody Kabelverknoter(in)
        So kanns kommen. Hab mit Unity null Probleme, aber FarCry4 lässt mich die Kampagne nicht starten >FarCry4.exe funktioniert nicht mehr<
        Mal sehen was der Ubi-Support sagt.

        MapEditor funzt zum Glück, da kann man sich mit "Tierversuchen" die Zeit vertreiben. (^_^)
      • Von FanboyOfMySelf PCGH-Community-Veteran(in)
        vorhin schon wieder,
        http://s14.directupload.n...

        mitten im kampf denkt sich das spiel die fps auf 30 limitieren zu müssen, wegen einer pseudo Schnee Lawine....
        Es würde mich nicht stören wenn es dadurch nicht so ruckeln würde.
        und ja ich spiele ohne vsync.
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1143028
Far Cry 4
Far Cry 4: Gameworks-Features im Bildervergleich, Hairworks später, Performance-Patch
Nvidia hat einen ausführlichen Guide zu den Grafikeinstellungen in Far Cry 4 veröffentlicht, das bekanntlich mit einigen Gameworks-Features daherkommt. Verglichen werden PCSS, HABO+, Godrays, Texturen und verschiedene Kantenglättungsmodi. Hairworks soll erst nachgereicht werden, zudem wird über einen kommenden Performance-Patch berichtet.
http://www.pcgameshardware.de/Far-Cry-4-Spiel-23145/News/Nvidia-Gameworks-Bildervergleich-Hairworks-Performance-Patch-1143028/
18.11.2014
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/medium/2014/11/Far_Cry__4_20141112082932-pc-games_b2teaser_169.jpg
far cry 4,nvidia,ubisoft
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