Fallout New Vegas - Komplettlösung, Tipps, Cheats und Test zum Rollenspiel - Update 3

Fallout: New Vegas (PC)

Release:
22.10.2010
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
Bethesda Softworks

Fallout New Vegas - Komplettlösung, Tipps, Cheats und Test zum Rollenspiel - Update 3

PCGH-Redaktion
|
31.10.2010 13:51 Uhr
|
Neu
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Fallout: New Vegas erscheint zwar erst am kommenden Freitag, doch schon heute hat PC Games das neue Rollenspiel von Bethesda und den Nachfolger von Fallout 3 getestet. Darüber hinaus entsteht momentan eine Komplettlösung zum Spiel. Außerdem gibt es die ersten HD-Screenshots zu bestaunen.

Fallout: New Vegas - Test, Komplettlösung und HD-Screenshots zum Rollenspiel (10) Fallout: New Vegas - Test, Komplettlösung und HD-Screenshots zum Rollenspiel (10) [Quelle: Bethesda]
Update: Die von den Kollegen von PC Games angekündigte Fallout: New Vegas Komplettlösung ist mittlerweile online. Teil 2 der Fallout: New Vegas-Komplettlösung und den darin enthaltenen Tipps und Tricks zum neuen Fallout kommen Sie garantiert durch die ersten Stunden der Kampagne. PC Games verrät ihnen, wie Sie den Fallout 3-Nachfolger problemlos meistern, aktuell bis zum Kapitel 14.

Darüber hinaus sind Cheats für Fallout New Vegas erschienen, die im Wesentlichen den Konsolenbefehlen von Fallout 3 entsprechen. VORSICHT: SPOILER!

Die Konsole in New Vegas öffnen Sie wie gehabt mit ^
Folgende Cheats helfen Ihnen, wenn Sie mal nicht weiterkommen:

tgm: Gott-Modus
addspecialpoints #: Fügt Anzahl # Spezialpunkte hinzu
advlevel: Level aufsteigen
ttm1 - alle Mapmarkierungen
Kill: Tötet das anvisierte Ziel im Konsolen-Modus
player.setlevel * - Ändert das Level *, beeinflusst sonst nichts
GetQuestCompleted: Schließt die aktuelle Quest ab
getXPfornextlevel - Zeigt die Erfahrungspunkte an, die für das nächste Level benötigt werden
rewardxp xxx: Erfahrungspunkte in der genannten Höhe bekommen
player.setav #: Skill-Level auf #, maximal 100, keine Ausrüstung-, Runden-, oder Attributskills
tfc: Freier Kamera-Modus
tm: HUD an/aus
unlock: Öffnet alle geschlossenen Objekte und Terminals

------
Fallout: New Vegas setzt auf dieselbe Game-Engine wie schon The Elder Scrolls 4: Oblivion und Fallout 3. Dennoch hat es das Entwicklerstudio Obsidian nicht geschafft, Fallout: New Vegas fehlerfrei auf den Markt zu bringen. So verschwinden Begleiter teilweise im Nichts, beim Einsatz bestimmter Waffen kam es vor, dass diese weder schießen wollte, noch konnte nachgeladen werden. Auch die Grafik ist nicht mehr auf dem aktuellen Stand. Trotzdem hat der PC ganz klar die Nase vor den Konsolen. Auch das Balancing könnte noch Feintuning vertragen. Dafür bekommen Rollenspieler einen tollen Hardcore-Modus, unterhaltsame Kämpfe, ein solides Crafting-System eine tolle Story und eine riesige Spielwelt vorgesetzt. Wie das Rollenspiel schlussendlich abschneidet, erfahren Sie im Fallout: New Vegas-Test auf pcgames.de.

In der Bildergalerie finden Sie die ersten HD-Screenshots aus dem Spiel, die in 1.920 x 1.080 und sämtlichen Details entstanden sind.

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Hintergrund Fallout New Vegas
Obsidian arbeitet aktuell an Fallout: New Vegas. Das postapokalyptische Rollenspiel erscheint in Europa am 22. Oktober für PC, PS3 und Xbox 360. US-amerikanische Rollenspieler dürfen schon ab dem 19. Oktober in das Rollenspiel abtauchen. Fallout New Vegas nutzt die gleiche Engine wie Fallout 3 und wird auch ein sehr ähnliches Spielprinzip haben. Lediglich die Örtlichkeit wird gewechselt: Der Spieler wird an die Westküste in die Spielerstadt Las Vegas versetzt.

 
BIOS-Overclocker(in)
26.10.2010 20:54 Uhr
Boah @PCGH
Die Cheats könntet ihr ja wohl ruhig spoilern....
PC-Selbstbauer(in)
25.10.2010 17:11 Uhr
Zitat: (Original von g-13mrnice;2335953)
Jau sie bleibt uncut, auch nach den über Steam eingespielten Patchen!


Das ist jetzt ne klare Bestätigung für alle.
Software-Overclocker(in)
25.10.2010 15:38 Uhr
Zitat: (Original von Adam West;2335942)
ja, wir sind ja nicht allwissend und lesen alle threads hier

wenn dem so ist, das es UNCUT bleibt, bin ich froh!
Danke für die Info.

MfG


Jau sie bleibt uncut, auch nach den über Steam eingespielten Patchen!
Software-Overclocker(in)
25.10.2010 15:34 Uhr
Zitat: (Original von Daniel007;2335812)
An alle: Die Tatsache, dass Steam die AT Version in DE wieder schneidet wäre doch jetzt eigentlich dadurch, dass viele Besitzer dieser Versionen dieses Vorurteil dementiert haben, gegessen oder?


ja, wir sind ja nicht allwissend und lesen alle threads hier

wenn dem so ist, das es UNCUT bleibt, bin ich froh!
Danke für die Info.

MfG
PC-Selbstbauer(in)
25.10.2010 14:53 Uhr
An alle: Die Tatsache, dass Steam die AT Version in DE wieder schneidet wäre doch jetzt eigentlich dadurch, dass viele Besitzer dieser Versionen dieses Vorurteil dementiert haben, gegessen oder?

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