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823380
FIFA 12
Interview mit Aaron McHardy
In einem Interview spricht Aaron McHardy, Gameplay-Designer bei EA Canada, über das neue Impact-System von FIFA 12, mit dem Stöße, Zweikämpfe und Fouls neu dargestellt werden. Dadurch soll ein ganz anderes Spielgefühl entstehen. Es sei die "größte Veränderung" seit FIFA 07.
http://www.pcgameshardware.de/FIFA-12-Spiel-23267/News/Interview-mit-Aaron-McHardy-823380/
06.05.2011
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/medium/2011/04/FIFA_12_Screenshot_Kaka.jpg
fifa 12,ea sports
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