Control VR: Datenhandschuhe anstatt Gamepad - Kickstarter-Kampagne gestartet

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Control VR: Datenhandschuhe anstatt Gamepad - Kickstarter-Kampagne gestartet (1)
Quelle: kickstarter.com

Das in Los Angeles ansässige Control VR Team hat eine Kickstarter-Kampagne gestartet, welche die Finanzierung von Datenhandschuhen ermöglichen soll. Control VR bietet damit eine echte Lösung für das Steuerungsproblem in der virtuellen Realität.

Neben gelegentlichen Kopfschmerzen für den träger, standen VR-Systeme immer vor einem bestimmten Problem. Zwar hatte man die Visualität schnell im Griff, doch bleibt stets das Steuerungsproblem. Die Illusion einer virtuellen Umgebung verblich schnell, wenn immer noch ein Gamepad oder gar Tastatur plus Maus zur Steuerung notwendig waren. Neu ist die Idee eines Datenhandschuhs nicht, doch scheint das US-Startup mit Control VR eine vergleichsweise bezahlbare Lösung gefunden zu haben. Finanziert werden soll die Entwicklung per Crowdfunding.

Schon nach wenigen Tagen wurden über 160.000 US-Dollar gesammelt. Das Ziel liegt bei 250.000 US-Dollar. 28 Tage bleiben noch übrig, um die angepeilte Summe zu erreichen. Control VR bildet eine Kombination aus Datenhandschuh und Oberkörper-Sensor. Der Einsatz einer Kamera sei laut den Entwicklern nicht mehr notwendig. Auch nut geringe Fingerbewegungen sollen durch den Einsatz von Gyroskop und Beschleunigungssensoren erkannt werden. Der Einsatz von bis 19 Sensoren hat aber auch seinen Preis. Wer jetzt auf der Kickstarter-Webseite mit 600 US-Dollar unterstützt, erhält ein Set aus zwei Datenhandschuhen und ein Sensor-Gurtzeug mit 19 Sensoren. Für 350 US-Dollar erhält man einen einzelnen Datenhandschuh mit zehn Sensoren.

Quelle: Control VR auf Kickstarter

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    • Kommentare (4)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von TomatenKenny BIOS-Overclocker(in)
        cool jetz kann man endlich jemanden virtuel real erwürgen
      • Von TomatenKenny BIOS-Overclocker(in)
        cool jetz kann man endlich jemanden virtuel real erwürgen
      • Von cryzen Software-Overclocker(in)
        Shut up and Take my Money !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
      • Von Neawoulf Software-Overclocker(in)
        Die Idee ist erstmal sehr gut, aber anders, als Oculus Rift und Morpheus selbst, die inzwischen eine Menge Aufmerksamkeit haben, gibt es bei solchen VR-Eingabegeräten erstmal keinen wirklichen Standard, jeder kocht sein eigenes, völlig individuelles Süppchen. Das ist erstmal nicht schlecht, aber eine oder zwei Sachen müssen sich durchsetzen, damit die Spieleentwickler auch anfangen, diese sinnvoll zu unterstützen. Bis dahin warte ich erstmal ab, bevor ich eine größere Summe Geld für soetwas ausgebe. Für VR Aufrüstung (Oculus Rift Dev Kits, CV1 und neue Grafikkarte) meines Rechners habe ich ohnehin erstmal genug ausgegeben (insgesamt ca. 1.000 Euro bis CV1 und es kommen wohl noch 300 bis 500 Euro für ein gutes HOTAS und evtl. ein neues Lenkrad dazu). Ob ich mir nun als VR Controller noch zusätzlich STEM, Razor Hydra oder halt so einen Handschuh dazukaufe, das entscheide ich erst dann, wenn sich eine Sache halbwegs durchgesetzt hat.
      • Von XD-User Volt-Modder(in)
        Ich hole mir alleine schon das 600$ Set, damit ich meinen Iron Man Anzug um einen ARC Reaktor in der Mitte erweitern kann, dank dieses Gespanns
        Ne Spaß beiseite, sieht ja schonmal gut aus und ich könnte mir vorstellen das man damit echt was reißen kann in den richtigen Spielen, ne Menge Peripherie wirds bestimmt geben können.
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