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Games World
      • Von Roundy BIOS-Overclocker(in)
        nö, bei mir läuft es sowohl unter DirectX als auch unter Mantle im Vollbild, allerdings musste ich beim ersten mal umstellen unter Mantle von Vollbild auf Fenster und wieder zurück schalten um auch ein Vollbild zu erhalten.
        Aber läuft beides.
        Auch bezüglich des CPU OCs, bei mir kein Problem, gut der 4670k läuft auch nur @4GHz aber Dragon Age ist mir noch kein einziges Mal wegen irgendwas abgeschmiert.
        Gruß
      • Von TommiX1980 Sysprofile-User(in)
        Mal eine Frage @PCGH_Phil. Ist Mantle in DAI nur im Fenstermodus möglich? Zumindestens läufts bei mir nur dort, sobald Vollbild eingestellt wird tritt obige Fehlermeldung auf.
      • Von M4xw0lf Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von Nightslaver
        Sagt mal bilde ich mir das nur ein, oder haben die mit dem Patch die Verschattung vom Gras deutlich reduziert? Habe das Gefühl SSAO und HBAO finden auf dem Gras keine, oder nur noch geringe, Anwendung mehr nach dem aktuellen Patch...
        Außerdem habe ich den Eindruck das man auch am Distance Loot rumgeschraubt hat, kommt mir jetzt deutlich agressiver vor als vor dem Patch.

        *edit*
        Ich meine es kann doch irgendwie nicht sein das ich nach dem Patch plötzlich alles mit ner GTX580 alles plötzlich locker flufig auf Anschlag stellen kann und dann trotzdem noch zwischen 24-48FPS habe, also im Schnitt 36FPS.
        Vor dem Patch kam ich auf Ultra auf grade mal 14-38 FPS, also grade mal im Durchschnitt 26FPS.
        Das wären ja rund 39% mehr FPS im Vergleich zu vorher, da kann mir doch keiner erzählen das man das ohne eingriffe an der Grafikqualittät geschaft hat?
        Das hast du offenbar völlig richtig bemerkt : Dragon Age: Inquisition - Morddrohungen wegen Grafikproblemen nach dem Patch
      • Von Nightslaver Volt-Modder(in)
        Sagt mal bilde ich mir das nur ein, oder haben die mit dem Patch die Verschattung vom Gras deutlich reduziert? Habe das Gefühl SSAO und HBAO finden auf dem Gras keine, oder nur noch geringe, Anwendung mehr nach dem aktuellen Patch...
        Außerdem habe ich den Eindruck das man auch am Distance Loot rumgeschraubt hat, kommt mir jetzt deutlich agressiver vor als vor dem Patch.

        *edit*
        Ich meine es kann doch irgendwie nicht sein das ich nach dem Patch plötzlich alles mit ner GTX580 alles plötzlich locker flufig auf Anschlag stellen kann und dann trotzdem noch zwischen 24-48FPS habe, also im Schnitt 36FPS.
        Vor dem Patch kam ich auf Ultra auf grade mal 14-38 FPS, also grade mal im Durchschnitt 26FPS.
        Das wären ja rund 39% mehr FPS im Vergleich zu vorher, da kann mir doch keiner erzählen das man das ohne eingriffe an der Grafikqualittät geschaft hat?
      • Von TommiX1980 Sysprofile-User(in)
        So, ich krame den Thread mit einem Doppelpost mal wieder aus. Nachdem der AMD Catalyst Omega Treiber installiert ist und sich das Spiel geupdated hat tritt der Fehler nun wieder auf. Stellt der Patch etwa automatisch auf Mantle um, wenn man AMD Hardware hat?

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]

        Update: Fehler erkannt. Da das Spiel nach dem letzten Mal auf Mantle umstellen nicht gestartet ist, konnte ich nur mit Hilfe des 14.9er Treibers auf DX zurück. Der Omega wird sicher Mantle unterstützen und somit ist das Spiel wieder auf Mantle gestellt. Also nix automatisch! Also zurück auf 14.9.
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1143859
Dragon Age: Inquisition
AMD mit Werbetrailer zum Mantle-RPG
AMD hat im Zusammenspiel mit Bioware einen Werbetrailer zu Dragon Age: Inquisition veröffentlicht und stellte dabei Technologien wie Mantle, Eyefinity und Unterstützung für 4K-Auflösungen vor. Dragon Age: Inquisition nutzt die Frostbite-Engine 3 von DICE, die auch in Battlefield 4 zum Einsatz kommt.
http://www.pcgameshardware.de/Dragon-Age-Inquisition-Spiel-21976/Videos/AMD-mit-Werbetrailer-zum-Mantle-RPG-1143859/
25.11.2014
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/medium/2014/11/E762CDEE-A568-0789-734C35F73EC38DDD_b2teaser_169.jpg
dragon age inquisition,rollenspiel,bioware
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http://vcdn.computec.de/ct/2014/11/60799_sd.mp4