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Games World
      • Von kartenlehrling Freizeitschrauber(in)
        Ich bekommen zum verrecken das 60fps Limit bei mir nicht raus in der Demo, R9nano, 16.7.3 , win8.1, MG279q 90Hz/120hz/144hz.
        Wenn ich es starte schiessen die FPS auf ca.3900fps im Intro , sobald ich im OpenGL oder Vulkan bin sind sie bei 60fps festgenagelt.

        Zitat
        C: > Users > UserName > Saved Games > id Software > DOOM > base
        - Open the file DOOMConfig.cfg using any text editor.
        In der Config.cfg finde ich keinen eintrag zum Vsync oder FPS Limit.
      • Von Langaaa Kabelverknoter(in)
        Genau darauf habe ich gewartet. Mal schauen, wie sich die Demo mit Vulkan auf meinem System schlägt.

        Danke für die ausführliche News!

        Edit: Habe die Demo jetzt auch mit Vulkan ausprobiert. Auf "Ultra" läuft sie nun fast durchgehend mit 60-100 FPS, während sie vor dem Vulkan-Update auf "Hoch" eher 40-80 FPS erzielte, wenn ich mich Recht erinnere. Für mein System (R9 280x, FX 8350) also ein großer Leistungsgewinn.
      • Von Cleriker PCGH-Community-Veteran(in)
        Jetzt erst gelesen und finde ich wirklich interessant. Auch schön sachlich geschrieben.
      • Von Freiheraus Software-Overclocker(in)
        Schön geschriebene News, die ausführlich mit viel Hintergrundinfos zum Thema gespickt ist, sieht und liest man gerne.
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1202977
Doom (2016)
Doom (2016): Demo unterstützt jetzt Vulkan
Nachdem das Hauptspiel von Doom (2016) bereits mit der Vulkan-API ausgestattet wurde, spricht nun auch die Demo Vulkan. Damit hat jeder die Möglichkeit, die Low-Level-API auf dem eigenen Rechner auszuprobieren und die möglichen Vorteile für das eigene System auszuloten.
http://www.pcgameshardware.de/Doom-2016-Spiel-56369/News/Demo-unterstuetzt-jetzt-Vulkan-1202977/
28.07.2016
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/medium/2016/07/Doom_PCGH_011-pcgh_b2teaser_169.jpg
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