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Games World
      • Von Gamer090 PCGH-Community-Veteran(in)
        Zitat von keinnick
        Ich wusste gar nicht, dass Asteroiden über Lüfter verfügen und dass DX12 auf den Dinger lauffähig ist. Wieder was gelernt. Top News, bitte mehr davon!

        Mal im Ernst, diese "News" hat irgendwie null Aussagekraft bzw. Infogehalt. Oder kann ich irgendwo einen Vergleich ziehen zu anderen DX Versionen oder Mantle? Auch sonst ist das alles recht dünn. Um was für eine Karte geht's überhaupt und wie war die Auslastung von dem Ding? Ehrlich gesagt erwarte ich von Euch mehr, PCGH.

        Echt nicht gewusst das Asteroiden Lüfter haben?

        Der Titel ist ein Widerspruch zum Inhalt, es steht im Text das ein leises Lüftergeräusch wahrnehmbar ist, aber ist das den jetzt leiser als was??

        Bitte mal einen Ordentlichen Text einfügen um was es genau geht, dann schauen wir mal weiter.
      • Von keinnick Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von PCGH-Redaktion
        Jetzt ist Ihre Meinung zu IDF 2014: Asteroiden mit geringerem Lüftergeräusch unter DX12 gefragt.
        Ich wusste gar nicht, dass Asteroiden über Lüfter verfügen und dass DX12 auf den Dinger lauffähig ist. Wieder was gelernt. Top News, bitte mehr davon!

        Mal im Ernst, diese "News" hat irgendwie null Aussagekraft bzw. Infogehalt. Oder kann ich irgendwo einen Vergleich ziehen zu anderen DX Versionen oder Mantle? Auch sonst ist das alles recht dünn. Um was für eine Karte geht's überhaupt und wie war die Auslastung von dem Ding? Ehrlich gesagt erwarte ich von Euch mehr, PCGH.
      • Von sft211 PC-Selbstbauer(in)
        Stellt euch Arma 3 mal mit DX 12 vor Endlich Spielbar
      • Von JanCormock Komplett-PC-Käufer(in)
        Der Hammer. Ich bin während des Video Schauens fast vom Stuhl geflogen.
      • Von buenzli2
        Spannend
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DirectX 12
IDF 2014: Asteroiden mit geringerem Lüftergeräusch unter DX12
Auf dem IDF 2014 in San Francisco lief eine Präsentation zu DirectX 12, in der Asteroiden simuliert wurden. Die kennen Sie bereits, aber in unserem neuen Video können sie das leise säuseln der Grafikkarte hören, wenn Sie die Ohren spitzen. Das zeigt deutlich, dass die Berechnung der Asteroiden unter DX12 deutlich weniger Rechenlast erzeugt, wie uns auch vor Ort gezeigt wurde.
http://www.pcgameshardware.de/DirectX-12-Software-255525/Videos/IDF-2014-Asteroiden-mit-geringerem-Lueftergeraeusch-unter-DX12-1135747/
13.09.2014
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/medium/2014/09/6925D757-EDCD-62E3-7BDE24B7D352B39D_b2teaser_169.jpg
videos
http://vcdn.computec.de/ct/2014/9/59638_sd.mp4