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Games World
      • Von Rollora Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von AlphaNUSS
        Und ab 2017 bitte nur noch DX12 Spiele.
        Vulkan wäre mir lieber (Systemunabhängig)
      • Von Quat Software-Overclocker(in)
        Oh man Leuts, ihr könnt doch nicht!
        Mein erste Gedanke war: Nur noch DX12, also wenn ich Frostbite-Games möchte, muß ich mich an M$ verkaufen!
        Der Artikel löst die innere Spannung dann zwar aber das Herz war da schon ganz weit nach Unten gerutscht.
        Ich werd die News wohl doch abbestellen müßen, würd dann wohl etwas ruhiger leben.
        Das Leben ist doch schon schlecht genug, aber nee immer weiter druff, druff, druff ...
      • Von Schnabulator1337 Freizeitschrauber(in)
        Ich hatte schon sorgen, dass sie Mantle liegen lassen. Ohne deinen Kommentar hätte ich den letzten Absatz übersprungen.
        Habe nämlich die Hoffnung, dass Mantle groß rauskommt und als wirkliche Konkurenz zu DirectX steht^^
      • Von bootzeit PCGH-Community-Veteran(in)
        Richtig so, weg mit den alten Zöpfen. Bleibt nur zu hoffen das dass auch konsequent durchgezogen wird . Ab 2017 nur noch D3D12 und Mantle/Vulkan finde ich richtig gut, hoffentlich ziehen andere "Größen" mit .
        Aber stimmt....die Überschrift ist, mal wieder, Mumpitz.
      • Von Bunny_Joe BIOS-Overclocker(in)
        Beschwer dich dann beim Redakteur, nicht bei mir ;P
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1155856
DirectX 12
Frostbite-Engine: DICE möchte ab 2016 nur noch DirectX 12 unterstützen
Johan Andersson, seines Zeichens Technical Director für die Frostbite-Engine, hat über Twitter einige interessante Details zu dem Spielunterbau fallen gelassen. Demnach wolle er persönlich ab Herbst 2016 nur noch DirectX 12 und damit Windows 10 unterstützen. Zudem soll künftig Khronos' Vulkan-API unterstützt werden.
http://www.pcgameshardware.de/DirectX-12-Software-255525/News/Frostbite-30-DirectX-12-Vulkan-1155856/
09.04.2015
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/medium/2013/06/Frostbite-3-Engine-pcgh_b2teaser_169.png
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