Dead Space 3: Video erläutert Details zu Koop und Kampagne

Dead Space 3 (PC)

Release:
07.02.2013
Genre:
Action
Publisher:
Electronic Arts

Dead Space 3: Video erläutert Details zu Koop und Kampagne

Andreas Link Google+
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16.12.2012 08:47 Uhr
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Neu
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Dead Space 3 erscheint in Deutschland ungeschnitten und in einem neuen Video bekommt man nun auch EInblicke in die Kampagne und den Koop-Modus. Entwickler Visceral Games erläutert einige Schlüsselelemente des Titels, der im kommenden Februar erscheinen soll.

Dead Space 3: Video erläutert Details zu Koop und Kampagne (17) Dead Space 3: Video erläutert Details zu Koop und Kampagne (17) [Quelle: EA] Visceral Games hat einen neuen Trailer zu Dead Space 3 zusammengeschnitten, den Publisher Electronic Arts nun zur Veröffentlichung freigegeben hat. Es wird dort erklärt, wie sich das Gameplay in der Solokampagne und dem Koop-Modus verhält. Der Koop-Modus dürfte wohl das Schlüssel-Element des Spiels sein. Isaac Clarke und John Carver werden dann zusammen gegen die Aliens kämpfen.

Vor kurzem stand die Prüfung von Dead Space 3 an und gleich im ersten Anlauf wurde das begehrte USK-Siegel vergeben. Erwachsene können damit das Spiel für den PC, die Playstation 3 oder Xbox 360 ungeschnitten bei jedem Einzel- und Internethändler erwerben. Bei letzterem zumeist nur durch eine (kostensteigernde) Altersüberprüfung. Unter 100 Spielstunden soll man dann nicht wegkommen, wenn man ein ehrgeiziger Entdecker ist – heißt es zumindest.

01:56
Dead Space 3: Zwei Spielvarianten-Trailer
Für die Verwendung in unseren Foren:


Hintergrund zu Dead Space 3

Die Reise in Dead Space 3 geht durchs All, die Sie auf einen feindseligen neuen Planeten führt: Tau Volantis. Glücklicherweise sind Sie aber diesmal nicht allein. Mit einer voll integrierten Drop-in/Drop-out-Koop-Funktion hat man die Möglichkeit, entweder alleine zu spielen oder sich jederzeit mit einem Freund zusammenzutun. Spieler, die sich für den gemeinsamen Kampf gegen das Böse entscheiden, erleben zusätzliche Story-Details, Nebenmissionen und Spielmechanismen, die nur verfügbar sind, wenn ein Spieler in die Rolle von John Carver schlüpft, der Isaac Clarke auf seiner Mission beisteht. Mehr zu Dead Space 3 gibt es auf unserer Themenseite.

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Software-Overclocker(in)
17.12.2012 10:42 Uhr
Ich freu mich auch drauf
Zu zweit mit Munitionsmangel um sein Leben laufen
Kokü-Junkie (m/w)
17.12.2012 09:05 Uhr
Zitat: (Original von Galford;4817430)
Was mich nervt, aber Koop-Fans wohl freut, ist, dass man laut Aussage von Visceral vieles von der Story um Carver (!) nur mitbekommt wenn man im Koop spielt. Manche Levelabschnitte stehen einem sogar nur im Koop offen. Will ich also die ganze Story, muss ich Koop spielen. In anderen Spielen ist es wenigstens so, dass man nichts an Story verpasst, wenn man nicht Koop spielt.


Es gibt immer wieder neue Ideen gegen Raubkopierer.^^
Volt-Modder(in)
16.12.2012 22:51 Uhr
Ich hoffe einfach dass der Horror nicht zu kurz kommt. Coop muss ich mal schauen wie ich mache. So fanatisch bin ich eigentlich nicht davon.
Software-Overclocker(in)
16.12.2012 20:25 Uhr
Zitat: (Original von Major Fletcher;4818809)
Ist das wirklich so? Kanns ja nicht sein.
Ich brauch keinen Coop und will auch keinen spielen aber was soll diese Nötigung?
Bin SP seit Anfang an und alles andere interessiert mich auch nicht. Auch wenn ich die Vorgänger mochte war's das dann wohl für mich.


Aus einer News bei Gamestar:

In der Einzelspieler-Kampagne kommen und gehen verschiedene Charaktere und [John] Carver ist einer davon. In der Kampagne gibt es aber keinen KI-Begleiter. (...) Man bekommt Teile seiner Geschichte im Einzelspieler-Modus mit, aber mehr Details zu seinem Kampf mit der Demenz, seiner Familie und seiner Hintergrundgeschichte erfährt man im Koop-Modus.«


Der Koop-Modus soll auch zusätzliche Missionen bieten, die sich aber nicht auf die Einzelspieler-Kampagne auswirken sollen


Gut, man kann sich streiten ob meine ursprüngliche Wortwahl "Levelabschnitte" mit "zusätzliche Missionen" komplett gleichzusetzen ist, aber ein großer Unterschied ist es sicher nicht.

Man hat mit Carver einen zweiten Charakter, dessen vollständige Geschichte man nur erfährt, wenn man Koop spielt. Nochmals, für mich gilt: entweder ist seine Geschichte so gut, dass ich sie komplett kennen will, oder sie ist so schlecht, das man sie für den Koop hätte eh komplett weglassen können. Im ersterem Fall, bin ich genötigt den Koop zu spielen, im zweiten Fall, hätte man die Story zu Carver weglassen können, und der reine Singleplayer-Zocker hätte wenigstens nichts verpasst.


Mir ist halt wichtig, dass ich nichts Interessantes im Bezug auf die Story verpasse. Der MP bei DS2 hat mich auch nicht interessiert, aber soviel ich weiß, habe ich damit auch nichts Wichtiges bezüglich der Story verpasst. Auch im MP von Mass Effect 3 passiert nichts, was storytechnisch großartig von Belang ist. Bei Resident Evil 5 erfährt man doch im Coop auch nicht mehr Storydetails, als im Singleplayer, oder irre ich mich da?

Wenn die bisherigen zwei Teile ihre komplette Story im Singleplayer erzählen konnten, finde ich einfach, dass es beim dritten Teil auch so sein sollte. Warum muss man den richtigen Fans (die, die sich wirklich für die Story interessieren) unbedingt jetzt im dritten (!) Teil Koop aufzwingen. Wäre DS jeher bekannt für seinen Koop (also seit Teil 1), hätte ich mich nicht beschwert, allerdings hätte ich die ersten zwei Teile vielleicht gleich gar nie gespielt. Für mich ist Carver aber ein Teil des Gesamtbildes, denn immerhin agiert er ja scheinbar mit Clarke im größeren Maße, was Clarkes Geschiche ja eigentlich auch mitbeeinflussen sollte.

Aber wenn man schon Teile der Geschichte auschließlich im Koop erzählen will, dann hätte ich es wenigsten großartig gefunden, wenn man Koop auch mit KI-Begleiter hätte spielen können, und auch jeden Level einmal selbst als Clarke und dann wahlweise nochmals als Carver hätte spielen können.
PCGH-Community-Veteran(in)
16.12.2012 19:50 Uhr
Zitat: (Original von Galford;4817430)
lt. Was mich nervt, aber Koop-Fans wohl freut, ist, dass man laut Aussage von Visceral vieles von der Story um Carver (!) nur mitbekommt wenn man im Koop spielt. Manche Levelabschnitte stehen einem sogar nur im Koop offen. Will ich also die ganze Story, muss ich Koop spielen. In anderen Spielen ist es wenigstens so, dass man nichts an Story verpasst, wenn man nicht Koop spielt.


Ist das wirklich so? Kanns ja nicht sein.
Ich brauch keinen Coop und will auch keinen spielen aber was soll diese Nötigung?
Bin SP seit Anfang an und alles andere interessiert mich auch nicht. Auch wenn ich die Vorgänger mochte war's das dann wohl für mich.

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