Online-Abo
  • Login
  • Registrieren
Games World
      • Von lol2k BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von z4x
        Wo hat sich hier denn bitte viel getan? Seid dem die alpha draußen ist sind ein paar waffen und die helis dazugekommen, und dann gibt es jetzt noch ein paar mehr bugs, aber da kann man nicht von viel getan reden. Sie hatte 1 Jahr bis jetzt und konnten 1 Auto reinpatchen und die Helis, wirklich was neues gibt es nicht. (und noch den Guillie Suit)
        Die Sache mit den Zelten funktioniert auch nicht so richtig. [...]
        Sehr sehr subjektiv!

        Realtität:

        Zitat
        Here is a small list from all the changelog that show all the stuff added since the patch 0.45.124426 released the 18 june 2014:



        Hunting Knife
        Balaclava (different versions)
        Firefighter jacket (different versions)
        Cattle Prod
        Stun Baton
        Telescopic Baton
        MASKA helm
        Medical Thermometer
        RDG-5 Explosive Grenade
        Soviet Officer Hat
        New melee hit detection
        Player temperature
        Resuscitation
        Fibrillation
        New events (helicopter crashes, vehicle spawns etc.)
        New door implementation
        Players can now run up and down the stairs
        Zombie variations
        First iteration of central economy.
        Animal navmesh
        Digging Animations
        New restrained crouch pose
        New restrained crouch walk
        CPR animations
        New zombie walks, runs, sprints and idle variations
        Ragdoll changes
        Animations: Igniting fireplace
        Animations: Restrained sprint (run)
        Animations: Fishing (pull out, check, start)
        Animations: Searching for berries, digging
        Animations: Cow animation sets
        Crafting: You can craft leather sack
        Crafting: You can craft mosin wrap from burlap sack
        Crafting: You can add grass to burlap wrap
        Crafting: You can sharpen wooden sticks
        Crafting: You can combine sharpened sticks and feather to create a primitive arrow
        Crafting: Preparing chicken will now also give you some chicken feathers
        Crafting: You can saw mosin-nagant 9130 off
        Crafting: You can paint sawn-off mosin-nagant 9130
        Crafting: You can tear bandana mask into rags
        Crafting: You can attach and detach Smersh Backpack to Smersh Vest
        Gear: Crafted leather sack
        Gear: Smersh Vest
        Gear: Smersh Backpack
        Gear: Sharpened Stick
        Gear: Chicken Feathers
        Gear: Primitive Arrow
        Gear: Added lifetime and persistence parameters
        Gear: Bow can now use primitive arrows
        Gear: Tank helmet
        Loot: Randomized police cars spawns (works but cars are not always visible - see known issues)
        Loot: Some guns spawn with ammo now
        Weapons: Sawed-off variant of mosin-nagant 9130
        World: Sinistok village is added.
        World: Vavilovo village is added.
        World: New WW2 monument has been added to Severograd town.
        World: Oak tree was replaced by new model.
        Actions: cans can be opened with SKS bayonet and sickle
        Actions: added playerDrinkCan action to config
        Actions: added Melee class to SurvivorBase
        Animations: New default aimed animations with rifle
        Animations: Player now can walk while surrender
        Animations: Transitions for surrender/restrained player
        Animations: Crouched zombie animation set
        Animations: Reload for CZ527
        Animations: Hand poses added for matchbox, Injection Vial, Hacksaw
        Animations: Drinking from can
        Character: New female face models
        Character: New male face models
        Engine: Ragdoll support for Zombies & Players
        Engine: Initial implementation of navmesh for zombie pathfinding
        Items: Boonie hat fishing hook storage
        Items: Chemlights
        Items: AK101
        Items: CR 527
        Items: Makarov
        Items PM 73 RAK
        Items: Medium Civilian Tent
        Items: Paramedic clothes (jacket and pants)
        Items: Military Boots now store knives
        Items: Red, Black, Polka dotted, Olive and Camo bandana added
        Items: Untied Red, Black, Polka dotted, Olive and Camo bandana added
        Recipes : Red, Black, Polka dotted, Olive and Camo as a bandage
        Recipes: Red, Black, Polka dotted, Olive and Camo bandanas can be untied and tied to mask
        Server: Persistent item support (disabled for this update)
        Server: Simulation changes to support increased server performance
        Server: Persistent storage support (disabled for this update)
        Server: Dynamic loot respawning
        World: Turovo village added
        Actions: You can sort out good ammunition from a ruined stack
        Animations: New reload animations for Longhorn and a second reload for the Crossbow.
        Animations: New reload for B95 double rifle.
        Animations: MP5K reload Animations
        Animations: Added aimed pose for sitting with rifle.
        Animations: Drinking from pond and well.
        Loot: Added MP5 with magazines
        Loot: Added military Pilotka side cap
        Map: Karmanovka has returned
        Map: Novodmitrovsk has been added
        Map: Industrial area of Novodmitrovsk has been added.
        Map: Tenement area near Novodmitrovsk has been added.
        Map: Dobroe village is added.
        Map: New administrative buildings has been added in Novo.
        Item: Flashbang grenade
        Item: Hand grenade
        Item: Added green and black color variants of the ZSh3 helmet. Can be crafted.
        Sound: Play sound when using the bow.
        Server: Security Improvement Hotfix
        Actions: Added cancel current player action on self and on target back to gear configuration
        Actions: Added cancel current player action on self and on target back to data and character configuration
        Actions: Added cancel current player action on self, on target and on items back to actions themselves
        Actions: Added new animations for drinking from pond and well actions
        Actions: Igniting fireplace depends on wind strength and rain
        Actions: Salmonellosis is curable with antibiotics
        Actions: Emptying large magazine will split ammo in adequate amount of smaller piles
        Actions: You can sharpen a bit badly damaged blades using stone
        Actions : You can tear few blank pages out of a book
        Actions : You can go fishing (ponds and lakes for this moment)
        Actions : You can drink whole bottle at once
        Animations: Clapping now possible while crouching
        Animations: Binoculars transitions added for crouch and prone.
        Content: Garage office building loot spawns added
        Content: Doors on vehicle wrecks now show name in scroll menu so users are able to know which door or boot they are opening/closing.
        Crafting : You can craft improvised fishing rod using long ashwood stick and rope
        Crafting : You craft and break down leather courier bag
        Crafting : You craft and break down leather backpack
        Crafting: Splitting long ashwood stick into thirds
        Crafting: Breaking Courier bag down into materials
        Crafting: Breaking Improvised backpack down into materials
        Crafting: Breaking Splint down into materials
        Gathering : You can collect wood from bushes and trees and also search for kindling in woods
        Gathering : You can mine stones from some smaller boulders
        Gathering : You can dig up worms from ground
        Gathering : You can search for apples
        Gathering : You can skin and quarter animals
        Gear: Road flare configuration
        Gear: Road flare animation
        Gear: Configuration of fireplace items and crafting recipes for them
        Gear: Crafting recipes for combine/split firewood and stones
        Gear: Added flare particle effects synchronization on server
        Item: AKM attachments (folding buttstock, rail handguard, plastic magazine), AK rail handguard allows the attachment of a flashlight and a bipod
        Item: Animal pelts added (Wildboar, Rabbit, Cow, Pig, Deer)
        Item: Improvised Backpack and Courier bag made of fur, recipes added.
        Items: Road Flare, Fishing hook, High Capacity vest, Longhorn pistol, AKM butt stocks, AKM magazines added to loot spawns
        Items: Chernarus Police uniform (pants, jacket, cap) added to loot spawns
        Items: OREL special Police unit uniform added to loot spawns
        Items: Gorka Military Pants added to loot spawns
        Items: Various meats configs
        Item : Improvised fishing rod config
        Item: Fishing hook config
        Item: Fishing bait config
        Item: Worm config
        Localisation: Door names added to string table.
        Server: Animals spawning
        Server: Initial implementation of dynamic server events

        And it's just the new item/mechanics from the 6 last months. You also need to add to this list all the fix (approx the same number) and all the server side improvement made by the dev team...


        Quelle

        Und in der Liste fehlen noch alle Patchinhalte, die zwischen Dez. 2013 - Juni 2014 eingepflegt wurden.
      • Von Smotch Kabelverknoter(in)
        @z4x
        Einfach mal hier genau durchlesen, was alles gemacht wurde.
        DayZ Standalone Changelogs - page 1 - GermanDayZ.de - Das 1. und größte deutsche DayZ Forum - DayZ Standalone Deutschland Germany | DayZ Forum DayZ Mod Standalone Arma2 German Community
        Das man jetzt jagen, fischen, viel mehr craften, Gemüse anbauen kann blendest du natürlich aus . Um mal nur ein Teil von dem neuen zu nennen. Wem das zu wenig ist sollte einfach bis zur Beta abwarten . Für mich ist die Geschwindigkeit ok und ich freue mich immer wieder die neue exp anzuzocken.
      • Von z4x Freizeitschrauber(in)
        Wo hat sich hier denn bitte viel getan? Seid dem die alpha draußen ist sind ein paar waffen und die helis dazugekommen, und dann gibt es jetzt noch ein paar mehr bugs, aber da kann man nicht von viel getan reden. Sie hatte 1 Jahr bis jetzt und konnten 1 Auto reinpatchen und die Helis, wirklich was neues gibt es nicht. (und noch den Guillie Suit)
        Die Sache mit den Zelten funktioniert auch nicht so richtig.

        Da gibt es nicht viel neues, am anfang der Sa war es ein PvP shooter mit ein paar Zombies, jetzt ist es immernoch genau das selbe. Nur das ich als sie rauskam beimir die Zombies weniger buggy waren als jetzt und ich nicht so viele bugs mitbekam wie jetzt.

        Wenn sie für das Spiel mod unterstützung rausbringen würden, hätten wir wahrscheinlich nach 1 montan helis. Viellleicht auch 2

        es ist für mich okay, wenn es lange entwickelt wird, hab ich kein problem mit, aber wenn es auch einfach kaum fortschritt gibt, ist das bedenklich.
      • Von Rollora Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von Smotch
        @ Rollora
        Da es hier aber um DayZ SA geht bin ich auch davon ausgegangen, dass er davon schreibt und nicht von was ganz anderem . Woher soll man wissen, dass die Meckerer immer andere Spiele meinen .
        Zugegeben das versteh' ich aber in welcher Form Day Z angefangen hat ist eigentlich egal
        Zitat von Agallah
        Glaub du bringst da was durcheinander. Erst im April 2012 hat Dean Hall das erste Mal Communities wie Shacktac und USEC eingeladen, um die ersten Tests mit hohen Spielerzahlen durchzuführen. Zu der Zeit tauchten die ersten Youtube-Videos auf wie zum Beispiel ChKilroys "These Days Ahead" oder Sidestrafe's "First Impressions".

        Zwischen April und August 2012 wurde DayZmod so beliebt das BI entschied es als kommerzielles Produkt zu veröffentlichen. Die SA-Ankündigung gab es am 14. August 2012. Die Zeit mit Mods und Maps die du ansprichst war also genau ein Jahr später, Ende 2012/Anfang 2013.
        ah dann wars 2012, jedenfalls nicht erst 13

        Ah ja habs jetzt, es war Frühjahr 2012
        DayZ (mod) - Wikipedia, the free encyclopedia
      • Von Agallah Freizeitschrauber(in)
        Zitat von Rollora

        Ich selbst hab' Day-Z angespielt, als es anfing abzuheben, das war so Ende 2011. Da es damals auch eine explosion von Maps und Mods gab war es noch aufregend.


        Glaub du bringst da was durcheinander. Erst im April 2012 hat Dean Hall das erste Mal Communities wie Shacktac und USEC eingeladen, um die ersten Tests mit hohen Spielerzahlen durchzuführen. Zu der Zeit tauchten die ersten Youtube-Videos auf wie zum Beispiel ChKilroys "These Days Ahead" oder Sidestrafe's "First Impressions".

        Zwischen April und August 2012 wurde DayZmod so beliebt das BI entschied es als kommerzielles Produkt zu veröffentlichen. Die SA-Ankündigung gab es am 14. August 2012. Die Zeit mit Mods und Maps die du ansprichst war also genau ein Jahr später, Ende 2012/Anfang 2013.
  • Print / Abo
    Apps
    PC Games Hardware 01/2017 PC Games 12/2016 PC Games MMore 01/2016 play³ 01/2017 Games Aktuell 12/2016 buffed 12/2016 XBG Games 11/2016
    PCGH Magazin 01/2017 PC Games 12/2016 PC Games MMORE Computec Kiosk On the Run! Birdies Run
article
1148124
Day Z
DayZ Standalone: 2016-Release wird nur "angepeilt"
Die Kollegen von eurogamer.net hatten die Gelegenheit, ein ausführliches Interview mit Brian Hicks, als Producer für DayZ Standalone zuständig, zu führen. Hauptthema war die neue Situation, seitdem Dean Hall das Team verlassen hat. Zudem ist die Fertigstellung 2016 noch längst nicht in Stein gemeißelt.
http://www.pcgameshardware.de/Day-Z-Spiel-20972/News/Standalone-2016-Release-1148124/
16.01.2015
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/medium/2014/12/dayz-pcgh_b2teaser_169.jpg
day z,bohemia interactive
news