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Games World
      • Von push@max Volt-Modder(in)
        Fantastisch die Bilder...Grafik ist allerdings nicht immer alles...auf die Story und Atmo kommt es ebenfalls an.
      • Von Flummy Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Ich finde beides sehr wichtig Story und Grafikrealismus.
        Bei Crysis hat mich auch die Handlungsfreiheit sehr beeindruckt.
      • Von Two-Face PCGH-Community-Veteran(in)
        Leute es geht hier um technisch hochwertige Screenshots und nicht um das Spiel selber, also besinnt euch mal wieder aufs Thema.
      • Von alucian Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von VNSR
        Dann lass deine sinnlosen Kommentare und zock weiter dein COD-Jump'n Run!
        Wenn man es objektiv betrachtet, gibt es nicht viele Spiele, die sich mit dem Grafikrealismus und er Handlungsfreiheit von Crysis messen können. Wer natürlich eine filmreife Inszenierung der einzelnen Spielszenen möchte, sich keine Gedanken über Strategie und Missionsablauf machen und einfach nur stumpf auf die Linke Maustaste (Feuertaste) hämmern will, da ja sowieso ein Aimbot das Zielen übernimmt, spielt halt COD.

        @Gunny Hartmann
        Ich hab keine Ahnung was du mit Atmosphäre meinst, aber für mich kann ArmA2 die Atmosphäre in der Realität bei einem Kriegseinsatz am besten immitieren, daher ist es auch eine Militärsimulation. In Red Faction gilt dasselbe wie in den meisten anderen Shootern: die Atmosphäre wird durch knackige Scriptsequenzen und dem gegenwärtigem Szenario aufgebaut. Jedoch weiß man bei jedem Neuzocken oder Neuladen genau was dann passieren wird. Crysis und ArmA2 setzen dafür auf Handlungsfreiheit, eine eigenständig argierende KI, dessen Vorgehensweise jedesmal variieren kann - und das hat für mich mehr Atmosphäre als jedes andere Spiel, wo die KI jedesmal am selben Pkt steht dasselbe tut.
        Selbstverständlich ist das ganze Gameplay in Crysis und ArmA2 nicht perfekt, aber es ist schon ein technisches Meisterwerk.

        Also wenn du mir jetzt irgendwas von handlungsfreiheit in crysis erzählen willst fang ich mal an ja
        crysis hat soviel handlungsfreiheit wie ne luftblase in nem kaugummi.
        nur weil solche trottel wie du net gleich gegen den nexten busch laufen ohne das se vor ner künstlichen mapbegrenzung stehen is auch klar
        und die KI in crysis is ja auch die geilste, stimmts leute ihr habt bestimmt auch noch nie so dermaßen intelligente, selbständig agierende bots gesehen wie die aus unserem lieblingsTITEL

        achja umherstreunende narren man kann nichts dagegen tun
      • Von VNSR Software-Overclocker(in)
        Zitat von Low
        Crysis finde ich echt öde.
        Gibt nicht viele schlechtere Spiele.

        Dann lass deine sinnlosen Kommentare und zock weiter dein COD-Jump'n Run!
        Wenn man es objektiv betrachtet, gibt es nicht viele Spiele, die sich mit dem Grafikrealismus und er Handlungsfreiheit von Crysis messen können. Wer natürlich eine filmreife Inszenierung der einzelnen Spielszenen möchte, sich keine Gedanken über Strategie und Missionsablauf machen und einfach nur stumpf auf die Linke Maustaste (Feuertaste) hämmern will, da ja sowieso ein Aimbot das Zielen übernimmt, spielt halt COD.

        @Gunny Hartmann
        Ich hab keine Ahnung was du mit Atmosphäre meinst, aber für mich kann ArmA2 die Atmosphäre in der Realität bei einem Kriegseinsatz am besten immitieren, daher ist es auch eine Militärsimulation. In Red Faction gilt dasselbe wie in den meisten anderen Shootern: die Atmosphäre wird durch knackige Scriptsequenzen und dem gegenwärtigem Szenario aufgebaut. Jedoch weiß man bei jedem Neuzocken oder Neuladen genau was dann passieren wird. Crysis und ArmA2 setzen dafür auf Handlungsfreiheit, eine eigenständig argierende KI, dessen Vorgehensweise jedesmal variieren kann - und das hat für mich mehr Atmosphäre als jedes andere Spiel, wo die KI jedesmal am selben Pkt steht dasselbe tut.
        Selbstverständlich ist das ganze Gameplay in Crysis und ArmA2 nicht perfekt, aber es ist schon ein technisches Meisterwerk.
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