Crysis 2: Nvidia zeigt erste DirectX-11-Szenen
Auf dem im Rahmen der diesjährigen Computex stattfindenden Innovations Forum 2011 ließ Nvidias Senior Vice President für Professional Solutions Group sowie Corporate und Strategic Marketing die Katze aus dem Sack. Im nach seinen Worten schon sehr sehr bald - auf ein genaues Datum wollte er sich auch nach mehrmaligem Nachfragen nicht festlegen lassen - erscheinenden DX11-Patch für Crysis 2 wird neben Tessellation auch die von Nvidias Techdemos bekannte Wasserdarstellung enthalten sein. Dazu kommt noch ein Tiefenunschärfe-Effekt.
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