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CryEngine
SVOTI als globale Echtzeitbeleuchtung in der Praxis
Die aktuelle Version der Cryengine beherrscht Sparse Voxel Octree Total Illumination, kurz SVOTI. Damit wird eine dynamische, voxelbasierte und globale Echtzeitbeleuchtung ermöglicht, wobei eine schwache Form von Raytracing für den Realismus zum Einsatz kommt. Wir haben uns das Ganze anhand der Demo Baron Haussmann 0.4.6 näher angesehen.
http://www.pcgameshardware.de/CryEngine-Software-255523/Videos/SVOTI-globale-Echtzeitbeleuchtung-1169544/
29.08.2015
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/medium/2015/08/74529EA4-D3BF-E7D3-BDBE959F717391E4_b2teaser_169.jpg
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http://vcdn.computec.de/ct/2015/8/65048_sd.mp4