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Games World
      • Von Ein_Freund Freizeitschrauber(in)
        Zitat von Rollora
        Nein, dazu ist sie viel zu unflexibel: während die Cryengine hauptsächlich für Shooter eingesetzt werden kann und alles andere einen enormen Aufwand abverlangt ist die UE 3 in allem möglichen zu finden: Strategie, Rollen, Rennspiele, Egoshooter, Adventures, Scroller usw.
        CryEngine 3: Spiele-Klassiker Pong in nur einer Stunde umgesetzt - Video immer diese pauschal Aussagen Effektiv wird die Unreal Engine auch fast nur in diesen zwei Bereichen genützt "Egoshooter, Adventures,"
      • Von Robonator Kokü-Junkie (m/w)
        2 News für ein Video?
        http://extreme.pcgameshar...
      • Von Rollora Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von RedDragon20
        Ob sich die CryEngine 3 mit Release der Next Gen-Konsolen zum Konkurrenten der UE4 entwickelt?
        Nein, dazu ist sie viel zu unflexibel: während die Cryengine hauptsächlich für Shooter eingesetzt werden kann und alles andere einen enormen Aufwand abverlangt ist die UE 3 in allem möglichen zu finden: Strategie, Rollen, Rennspiele, Egoshooter, Adventures, Scroller usw.
      • Von Turican Freizeitschrauber(in)
        Gleiche Umsetzung wie Unreal Engine,nicht wirklich überzeugend

        Zitat
        Eine gute Engine ist es ja, wie man jüngst in Crysis 3 sehen konnte.
        C3 is nichts anderes als Crysis2 mit schärferen Texuren und technisch nichts anderes als Crysis 1,ein reines Dx9 Spiel was nur den Dx11 Renderpfad nutzt um schneller zu laufen
      • Von RedDragon20 Software-Overclocker(in)
        Ob sich die CryEngine 3 mit Release der Next Gen-Konsolen zum Konkurrenten der UE4 entwickelt?
        Das gute an der CE3 ist ja: Alles, was man in Videos und Tech Demos sieht, ist auch in Games tatsächlich umsetzbar. Ich verstehe daher nicht ganz, warum die CE3 nicht viel öfter zum Einsatz kommt und oft nur als TechDemo gebraucht wird. Eine gute Engine ist es ja, wie man jüngst in Crysis 3 sehen konnte.
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1063699
CryEngine
Echtzeit-Partikel-Simulation: Video zeigt Cryengine-Techdemo mit APEX-Physx-Effekten
Die folgende Techdemo ist insofern interessant, weil sie eine Echtzeit-Partikel-Simulation zeigt, die mithilfe des APEX-Turbulence-Moduls und der Cryengine von Crytek umgesetzt wurde. Normalerweise unterstützt die Cryengine keine Bestandteile des PhysX-SDKs, aber bei dieser Demo kam ein angepasstes Partikelsystem zum Einsatz, das ähnliche Effekte erlaubt.
http://www.pcgameshardware.de/CryEngine-Software-255523/Videos/Echtzeit-Partikel-Simulation-Video-zeigt-Cryengine-Techdemo-mit-APEX-Physx-Effekten-1063699/
06.04.2013
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/medium/2013/04/D5D7C911-CB2D-B366-774DFDA553F6D582.jpg
videos
http://vcdn.computec.de/ct/2013/4/51138_sd.mp4