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Games World
      • Von MysticBinary82 Software-Overclocker(in)
        Zitat von Arhey
        Die CryEngine 3 wär was für Sims xDDD


        Dann hätten die aber bei weitem nicht solche Verkaufszahlen
      • Von Invain Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Ich weiß nicht, ob es wirklich Pessimismus ist. Aber was mit Spieleschmieden passiert, die einen riesen Hype um sich haben, sieht man ja schön am Beispiel Blizzard. Narrenfreiheit, Starallüren und dennoch eine immense Horde lechzender Anhänger. Die Grafik von Crysis und sicherlich auch von Crysis 2 setzen neue Maßstäbe. Aber um ein anderes Beispiel zu bringen: Von der AMD Froblin Techdemo sind mir die kleinen Gnome mit ihren Rucksäcken und ihrer Froschhaut sowie die Ohrwurmmusik im Gedächtnis geblieben und nicht wie viele Tesselation Einheiten denn jetzt aktiv sind und welchen Performanceboost das Nichtrendern von verdeckten Objekten bringt. Natürlich verkauft AMD die Froblins auch nicht, sondern bringt sie als Vorgeschmack auf ein Produkt. Entsprechend erwarte ich aber auch, dass Crysis 2 ein angemessenes Produkt wird.
      • Von zezeri Komplett-PC-Käufer(in)
        Zitat von Invain
        Stimme ruyven-macaran zu, dass GI - wenn überhaupt - nur an gewissen Stellen eingesetzt wird um zum Beispiel den orangenen Schimmer am Boden zwischen Mensch und Barriere oder vor der gelb gestrichenen Wand zu ermöglichen. Wobei die Schatten dafür zu hart sind. GI bei 3dsMax bringt deutlich hellere Schatten und braucht zum Rendern elend lange ... entsprechend lässt sich das Ergebnis dann aber auch zweifelsfrei als solches ausmachen. Mit einigen wenigen zusätzlichen Lichtquellen kann man auf secondary (tertiary,...) bounces verzichten und sicher Rechenkapazität sparen. Was ja am Ende wieder einmal nötig sein wird um nicht die kompletten 100% der Spielergemeinde zu verägern sondern nur 90%.
        Immer pessimistisch bleiben , was... Die Perfomance ist super , die Qualität ist super. Und dass sie den Effekt etwas verstärkt haben ist ja wohl klar es war ja um die wirkung eines vortrages der auf der siggraph gegeben wurde , zu verstärken.

        Aber die story von crysis ist trotzdem schheise"!"!!!11
      • Von Invain Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Stimme ruyven-macaran zu, dass GI - wenn überhaupt - nur an gewissen Stellen eingesetzt wird um zum Beispiel den orangenen Schimmer am Boden zwischen Mensch und Barriere oder vor der gelb gestrichenen Wand zu ermöglichen. Wobei die Schatten dafür zu hart sind. GI bei 3dsMax bringt deutlich hellere Schatten und braucht zum Rendern elend lange ... entsprechend lässt sich das Ergebnis dann aber auch zweifelsfrei als solches ausmachen. Mit einigen wenigen zusätzlichen Lichtquellen kann man auf secondary (tertiary,...) bounces verzichten und sicher Rechenkapazität sparen. Was ja am Ende wieder einmal nötig sein wird um nicht die kompletten 100% der Spielergemeinde zu verägern sondern nur 90%.
      • Von Arhey Freizeitschrauber(in)
        Die CryEngine 3 wär was für Sims xDDD
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692166
CryEngine
Neues von der Siggraph
Auf der Siggraph-Messe hat Crytek das neue Beleuchtungsmodell für die Cryengine 3 vorgestellt. In den technologisch anspruchsvollen Präsentationen gibt es auch einige interessante Technologie-Screenshots.
http://www.pcgameshardware.de/CryEngine-Software-255523/News/Neues-von-der-Siggraph-692166/
10.08.2009
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/medium/2009/08/Cryengine-3-technology-07.jpg
cryengine 3
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