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Games World
      • Von Bunny_Joe BIOS-Overclocker(in)
        Und wozu brauchste in dem Spiel mehr frames, als dein Monitor ausgeben kann?

        Is ja nicht gerade ein CS1.6 oder so....
      • Von Shona BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Kyrodar
        60FPS. Is das n neues Feature?
        Um den Sarkamus mal weg zu nehmen, die FPS bei dem Spiel gehen nach den eingestellten Hz des Monitors.
        Hat man einen 144/120 Hz so hat man 144/120 Frames. Hat man aber nur einen 60Hz dann hat man auch nur 60 Frames.

        Habe das schon zum Release hart kritisiert das dieser Frame Cap für den hintern ist, aber das interessiert die wenigsten, da kommen dann antworten wie kauf halt nen neuen Monitor.
      • Von Kyrodar Software-Overclocker(in)
        Zitat von Bunny_Joe
        Konnte auch kaum glauben, dass der Player 60 FPS unterstützt.

        Tatsache!
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        Sorry, das war wie so oft Sarkasmus.
      • Von BR246 Schraubenverwechsler(in)
        Das Material sieht ja schon verdammt nice aus, aber Schade das die Verkehrssimulation nicht angepasst wurde....
      • Von Laggy.NET BIOS-Overclocker(in)
        60 FPS muss man nicht nachmessen, das sieht man!
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Cities: Skylines
Erster Ingame-Trailer in 60 Fps
Publisher Paradox Interactive und Entwickler Colossal Order haben passsend zur Messe PAX Prime einen neuen Trailer zu Cities: Skylines - After Dark veröffentlicht. Das Ingame-Video zeigt den Spielern, wie es zwischen Abenddämmerung und Morgengrauen in ihrer Stadt aussehen kann. Das Add-on zur erfolgreichen Städtebau-Simulation erscheint in Deutschland am 24.9. als Boxversion.
http://www.pcgameshardware.de/Cities-Skylines-Spiel-54756/Videos/Erster-Ingame-Trailer-in-60-Fps-1169564/
28.08.2015
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/medium/2015/08/vlcsnap-2015-08-28-15h49m49s23_b2teaser_169.jpg
kino
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http://vcdn.computec.de/ct/2015/8/65051_sd.mp4