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Games World
      • Von Rollora Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von Neawoulf
        Das geht nur mit Gewöhnung weg. Hat bei mir einmal ca. 1 1/2 Wochen gedauert, seitdem nie wieder Probleme damit gehabt.
        Jeder Mensch ist unterschiedlich, die "Simulator"krankheit hat ja verschiedene Ursachen.
        Ich bin meist nicht besonders schwindelanfällig: weder in großen höhen, noch unter Alkoholeinfluss, noch sonstwas. Bin quasi auf nem Schiff aufgewachsen, aber bei dem Ding hats halt sofort angeschlagen. Es wird wohl noch besser werden mit neuer Software usw, aber weg gehen wirds bei mir nicht.
      • Von Neawoulf PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von Rollora
        Habs auch ausprobiert. Leider mit Schwindelgefühl und leichtem Kopfweh/Stressgefühl unmittelbar danach.
        Wenn diese Probleme nicht behoben werden, ist VR für mich gestorben, noch bevor es losging.
        Das geht nur mit Gewöhnung weg. Hat bei mir einmal ca. 1 1/2 Wochen gedauert, seitdem nie wieder Probleme damit gehabt.
      • Von XXTREME Volt-Modder(in)
        Zitat von Rollora
        Habs auch ausprobiert. Leider mit Schwindelgefühl und leichtem Kopfweh/Stressgefühl unmittelbar danach.
        Wenn diese Probleme nicht behoben werden, ist VR für mich gestorben, noch bevor es losging.
        Genauso gehts mir auch .
      • Von Sparanus Software-Overclocker(in)
        "Wenn es 2 und 4k Displays gibt"
        WQHD gibt es doch und das ist doch fast 2k
      • Von Rollora Lötkolbengott/-göttin
        Habs auch ausprobiert. Leider mit Schwindelgefühl und leichtem Kopfweh/Stressgefühl unmittelbar danach.
        Wenn diese Probleme nicht behoben werden, ist VR für mich gestorben, noch bevor es losging.
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1167719
Carl Zeiss
VR One: VR für Einsteiger - Video-Fazit zur Demo
Zeiss VR One ausprobiert. Mit der Oculus Rift fing sie an, die Rückkehr des VR-Traums. Ausgelebt werden kann der aber nicht nur auf Geräten wie dem HTC Vive oder eben der Oculus Rift, die an starke Hardware angeschlossen werden. Sondern auch mit VR-Brillen, die Smartphones als Bildlieferanten nutzen. Eine davon ist die Zeiss VR One, die in einem neuen Modell auch das Samsung Galaxy S6 unterstützt. Olaf Szymanski hat die Zeiss VR One im Rahmen der Gamescom ausprobiert und zieht ein Fazit.
http://www.pcgameshardware.de/Carl-Zeiss-Firma-213546/Videos/VR-One-VR-fuer-Einsteiger-Video-Fazit-zur-Demo-1167719/
12.08.2015
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/medium/2015/08/Zeiss_b2teaser_169.jpg
virtual reality
videos
http://vcdn.computec.de/ct/2015/8/64778_sd.mp4