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Games World
      • Von Zeus18 Lötkolbengott/-göttin
        Ja ich bin auch etwas skeptisch, da wurde definitiv was verwechselt. Auf jedenfall wird eine tolle performance wiedergegeben.
      • Von IiIHectorIiI Freizeitschrauber(in)
        Ist da on und off verwechselt wurden? Off sieht doch realistischer aus, oder?

        edit:

        Hätte erst mal lesen sollen.

        Trotzdem frage ich mich, ob SSSS bei heutiger hardware überhaupt noch notwendig ist.
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Call of Duty: Advanced Warfare
Separable Subsurface Scattering: Activision Blizzards Hautdarstellung im Video
Publisher und Spieleentwickler Activision Blizzard arbeitet in Kooperation mit Universitäten an einer möglichst realistischen, aber performancesparenden Darstellung von Haut und weiteren Oberflächen. Separable Subsurface Scattering heißt das Ganze, das von den Entwicklern selbst unter anderem in diesem Video festgehalten wird.
http://www.pcgameshardware.de/Call-of-Duty-Advanced-Warfare-Spiel-54257/Videos/Separable-Subsurface-Scattering-Activision-Hautdarstellung-1147715/
13.01.2015
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/medium/2015/01/E290F125-0634-E4C5-B51CE1DE6551AA6C_b2teaser_169.jpg
activision,grafik,blizzard
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http://vcdn.computec.de/ct/2015/1/61341_sd.mp4