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1084279
Broken Age
Kickstarter-Adventure Broken Age: Aufwendigere Technik, als man denkt
In unserem Video von der Games Developers Conference in Köln gibt es kurze In-Game-Szenen sowie eine kleine Vorschau auf den Editor zu sehen, kommentiert vom leitenden Programmierer des Double-Fine Adventures Broken Age, Oliver Franzke. Thema des Vortrages war die Optimierungsstrategie für Broken Age, welches mit einer gemeinsamen C++-Codebasis auf verschiedensten Geräten vom Windows-PC über Macs bis hin zu Smartphones und Tablets laufen soll.
http://www.pcgameshardware.de/Broken-Age-Spiel-19377/News/Broken-Age-Gamescom-1084279/
20.08.2013
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/medium/2013/08/_Overdraw_Reds-pcgh.jpg
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