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Battlefield Hardline: Reale Schauplätze als Vorlagen für "dramatischen Realismus"
EA hat in einem Blogeintrag den Grafikstil von Battlefield Hardline im Multiplayer erläutert. Ian Milham, Creative Director für Battlefield Hardline, beschreibt den Stil als "dramatischen Realismus". Die Schauplätze sollen glaubwürdig wirken. Die Karten basieren zwar alle auf realen Vorlagen, aber man wolle sich dadurch nicht einschränken lassen. Schauplätze sollen schnell überschaubar sein für den Spieler, aber genug Details und Geheimnisse bieten, sodass ausgiebiges Erkunden belohnt wird. Beeinflusst wurde die Atmosphäre von Filmen von Michael Mann (Heat, Collateral, Thief, Miami Vice), aber auch von Elmore Leonard mit Büchern wie Justified, Out of Sight oder Jackie Brown. Im Folgenden sehen Sie sehenswerte Konzeptgrafiken für Battlefield Hardline.Mehr zu Battlefield Hardline finden Sie auf unserer Themenseite.
