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  • BATTLEFIELD 4

    [Update] Battlefield 4 Multiplayer auf der Gamescom im Hands-on-Test: PC- der PS4-Version überlegen

    Am Gamescom-Stand von EA durfen wir bereits Hand an Battlefield 4 legen, das am 31. Oktober erscheinen wird. Das Spiel bietet diverse Neuerungen, darunter sich verändernde Level.

    Update vom 23.08.13:

          

    Wie wir bereits im Originalartikel gemutmaßt haben, fällt der Detailgrad bei der Konsolen-Version von Battlefield 4 niedriger als auf dem PC aus, damit man geschmeidige 60 Bilder pro Sekunde in einer Full-HD-Auflösung erreicht. Laut einer Twitter-Mitteilung sei der Publisher EA sogar bereit, den Ego-Shooter zumindest bei der Playstation 4 nativ in einer Auflösung von 720p berechnen zu lassen, bevor das Bild auf 1080p hochskaliert wird.

    Anscheinend war man über die zahlreich generierten Kommentare, die nicht selten negativ ausfielen, nicht gerade erfreut. In einem zweiten Tweet wurde erläutert, dass das Spiel in der Entwicklerumgebung in einer höheren Auflösung läuft und Battlefield 4 bis zur Veröffentlichung noch optimiert werde und die endgültige Auflösung noch offen sei. Bei dieser Aussage bleibt für Konsolen-Nutzer nur zu hoffen übrig, dass dies nicht mit einer weiteren Verschlechterung der Grafikqualität einher geht.

    Originalartikel vom 21.08.13:

          

    Die Gamescom ist die letzte Messe, auf der Battlefield 4 vor dem Release am 31. Oktober gezeigt wird. Die Arbeiten am Spiel sind weitestgehend abgeschlossen, weshalb EA auf der Gamescom zum Testspiel einlädt. Wir haben den Shooter sowohl auf PS4 wie auch auf dem PC ausprobiert. Auf der Playstation 4 war der Conquest-Modus auf der Map "Paracel Storm"zugänglich. Auf dieser zeigt sich auch eines der neuen Features der Frostbite-3-Engine: das veränderliche Wetter. Das Spiel startet unter sonnigem Himmel. Im Laufe der Schlacht zieht ein Sturm auf, der nicht nur die ganze Szenerie abdunkelt, sondern Auswirkungen auf die Meeresoberfläche hat. Bisher war das Steuern von Booten in Battlefield eine langweilige Aufgabe. Nun verlangen die hohen Wellen während des Sturms auch von Bootskapitänen einiges ab. Auf anderen Karten, wie etwa Shanghai, bietet die Engine eine atemberaubende (Illusion von) Weitsicht.

    Battlefield 4 Technik: PC schlägt nach wie vor Konsole

    Auf dem Land erzeugt der Sturm schicke Lichteffekte, vor allem wenn wir durch eine Palme Richtung Sonne blicken. Aber nur auf dem PC: Die PS4-Version fällt im Vergleich zur PC-Version sichtbar schlechter aus.Vor allem das fehlende Anti-Aliasing fällt auf. Der gringere Detailgrad auf der Konsole ist wohl dem Anspruch geschuldet, den Spieler mit konstant 60 Fps bei Full HD zu versorgen. Ausgehend von Battlefield 4 gehen wir davon aus,dass der PC seine technische Vormachtstellung auch mit den Next-Gen-Konsolen behalten wird. Auch EA bestätigte auf Nachfrage, dass das Spiel - eine ensprechende Hardwareausstattung vorausgesetzt - auf dem PC definitiv am besten aussehen wird.

    Battlefield 4: Destruction + veränderliche Level = Levolution

    Battlefield hat sich aber nicht nur technisch weiterentwickelt, auch spielerisch bietet die neueste Inkarnation des Multiplayshootesr einige Neuerungen. Eine davon firmiert unter dem Kunstwort "Levolution". Einzelne Bereiche des Schlachtfeldes lassen sich im Laufe des Spiels stark und nicht rückgängig machbar umgestalten. So legt ein einstürzender Wolkenkratzer große Flächen der Karte in Schutt und Asche. In der Conquest-Version von Paracel Storm lässt sich der Flugzeugträger an den Strand setzen, mit einem einem ähnlichen Effekt wie beim Wolkenkratzer. Nicht nur, dass Levolution einen spielerischen Effekt hat, es ist auch sehr eindrucksvoll anzusehen. Zu Levolution passt auch das verbesserte Destruction-System, das laut EA alle Features aus Bad Company 2 und Battlefield 3 bieten soll.

    Battlefield 4 Multiplayer: Obliberation Mode

    Des Weiteren integriert das Spiel einen neuen Modus: Dieser mutet wie eine Kombination aus Capture the Flag und Counter-Strike mit Bombe an. Ein Team muss mit einer Bombe Punkte auf der Karte zerstören, während das andere Team verteidigt. Das geschieht mit einer Bombe, die jeder, auch das gegnerische Team aufheben kann. Passiert das, muss das angreifende Team die Bombe zurückerobern. Wird ein Punkt erfolgreich angegriffen, erscheint auf der Karte eine neue Bombe. Insgesamt gilt es, so drei Punkte auf der Karte auszuschalten. Insgesamt hat EA auf der Gamescom mit Battlefield 4 einen vielversprechenden Shooter gezeigt.

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  • Battlefield 4

    Battlefield 4

    Plattform
    PC
    PS4
    XBO
    X360
    PS3
    Publisher
    Electronic Arts
    Developer
    DICE - Digital Illusions Creative Entertainment
    Release
    30.10.2013

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    Es gibt 184 Kommentare zum Artikel

    Von tschief_
    Mein PC stemmt die Beta fast alles auf Ultra (ganz weniges hab ich "nur" auf High"), läuft sehr flüssig (habe nach 3 Stunden spielen noch nicht ein stottern bemerkt - und die Beta soll ja EIGENTLICH überhaupt nicht performant sein) und hat etwas über 1000 CHF gekostet --> in EUR also um die 800-900. Weiss nicht wo das mindestens 3 mal so teuer sich da versteckt?
    Von Anilman
    Das wäre mal schön wenn man sachen wie Bewegungsunschärfe abstellen könnte bei den konsolen und zb Priorität für AA oder Texturen geben könnte.Das wäre mal Next gen
    Von Rolk
    Du hast da Benchmarks mit Grafiksettings verlinkt welche die PS4 nicht mal ansatzweise darstellen wird.
    Von Iconoclast
    Doch, aber nach unten hin. Dann hast du dann andere feine Features, Stichwort FXAA, Blur usw. .
    Von ryzen1
    Soso auf Konsolen wird nicht optimiert?
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Battlefield 4
[Update] Battlefield 4 Multiplayer auf der Gamescom im Hands-on-Test: PC- der PS4-Version überlegen
Am Gamescom-Stand von EA durfen wir bereits Hand an Battlefield 4 legen, das am 31. Oktober erscheinen wird. Das Spiel bietet diverse Neuerungen, darunter sich verändernde Level.
http://www.pcgameshardware.de/Battlefield-4-PC-238749/Specials/Battlefield-4-MP-Hands-on-Gamescom-1084560/
24.08.2013
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/medium/2013/08/Battlefield_4_Praesentation_Gamescom-pcgh.jpg
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