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Battlefield 3
Neue Kantenglättungstechnik in Crysis 2 und Battlefield 3
Nvidia hatte bereits im Januar ein Whitepaper über eine neue Art der Kantenglättung, Subpixel Reconstruction Anti-Aliasing, veröffentlicht, das als Antwort auf AMDs MLAA (Morphological Anti-Aliasing) zu sehen ist. Nvidia zeigt in seiner wissenschaftlichen Arbeit unter anderem Szenen aus zwei Spielen, Battlefield 3 und Crysis 2. Im Zuge der heutigen Veröffentlichung vieler Battlefield-3-Infos ist nun auch wieder Subpixel Reconstruction Anti-Aliasing in das Zentrum des Interesses gerückt.
http://www.pcgameshardware.de/Battlefield-3-Spiel-18708/Videos/Neue-Kantenglaettungstechnik-in-Crysis-2-und-Battlefield-3-1057961/
02.03.2011
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/medium/2011/03/1726_130227162221.jpg
videos
http://vcdn.computec.de/ct/2011/3/1726_sd.mp4