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Games World
      • Von ParaEXE Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Naja ist leider nicht mein Settings. Dazu was die für mist gebaut haben bei BF4 und BFH ist schon wahnsinn. Nach Battlefield 4 war schluss.


        Dazu kann EA nicht richtig Zählen nach 4 kommt 5. Oder!

        Aber wer weiss vielleicht kommt dann 10/2018 wieder ein Battlefield 2.0 (2018)
      • Von Leitwolf200 Software-Overclocker(in)
        Wenns nicht gerade WW Setting wäre hätte ichs auch nicht vorbestellt aber so.

        Kann mich ehrlich gesagt an kein BF erinnern was zum Release überhaupt nicht spielbar gewesen wär.
        Hier und da kleine Performance einbrüche und der ab und zu faile netcode aber sonst?.
        Muss blos noch des batllelol weg und ab gehts.

        Battlefront fluppte doch auch sehr gut mMn Performance war 1A hat einfach gleich gepasst naja ausser es Gameplay.

        Das Prob an BF ist halt wenn man nicht gleich mit dabei ist kristallisieren sich in den ersten 4Wochen wieder Map XZ raus und schon spielt man wieder nur die 2gleichen Karten und andere Server die alle Maps durchjagen werden wiede Rar wie nen Diamant...
        Das gleiche bei den DLC Karten die werden nach paar Wochen null mehr gespielt.
      • Von Iconoclast BIOS-Overclocker(in)
        Gerade bei Battlefield wäre ich mal sowas von vorsichtig, was das vorbestellen angeht. BF3 war schon nicht wirklich pralle, aber BF4 hat den Vogel gewaltig abgeschossen und stürzt auch heute noch gerne mal ab.
      • Von Leob12 Volt-Modder(in)
        Zitat von DaStash
        Und durch "nicht" Vorbestellen werden dann Triple A Spiele besser?

        MfG
        Die Budgets werden immer größer, die Spiele und die Marketingkampagnen, und wie kann man sich dann sowas wie TD, BF4, Unity oder Batman erklären? Eigentlich müsste man doch mehr testen, aber wie kann sowas durch ein QA kommen wenn die Fehler den Spielern sofort auffallen?
        Das ist mir nicht erklärbar. Und dann bestelle ich vor, nach einem Trailer, ohne Gameplay? Ist irgendwie unlogisch.

        Und ja, durch nicht vorbestellen werden Spiele besser, denn wenn es sich herumspricht dass das Spiel technisch grottig ist, kauft es sich keiner. Haben die Leute aber vorbestellt, ist die Kohle bereits da. Und die Publisher sehen die dicken schwarzen Zahlen, mehr nicht.
      • Von Da_Obst PCGH-Community-Veteran(in)
        Da hast du schon recht, allerdings hat, so wie ich das mitbekommen habe, die Zahl der "Desaster-Releases" zugenommen, gerade bei Spielen die im AAA-Segment angesiedelt sind und massiv vorbestellt wurden. Da waren einfach Bugs/Glitches dabei die man nicht suchen musste, die haben sich schon von selber bemerkbar gemacht. Ich glaube trotzdem das es eine Korrelation gibt, wenn man vorbestellen kann gibt's zumeist ein Releasedatum auf das hingearbeitet werden muss/sollte, wenn dieses näher rückt und das Spiel immer noch die Politur vor sich hat wird halt Released und ein Patch nachgedrückt (27GB bei QB... ^^). Ansonsten regnet es Morddrohungen... Wenn ich ein Jahr warten muss bis ich einen Titel spielen kann oder jeder Patch alles schlimmer macht habe ich nur im Vorhinein mein Geld versemmelt ohne eine fundierte Kaufentscheidung gefällt haben zu können. Da brauchts halt Vertrauen in das Studio/den Publisher, das habe ich zumindest bei den "Großen" nicht mehr...
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Battlefield 1 (2016)
Battlefield 1: Fantastische Konzept-Zeichnungen des Shooters geleakt
Schon vor einigen Wochen wurden im Internet bislang fast unbemerkt viele Konzept-Zeichnungen zum kommenden Shooter Battlefield 1 veröffentlicht, deren Quelle eventuell aus Asien stammt. Inzwischen ist recht sicher, dass es sich um echte Zeichnungen handelt, die wohl viele Spielszenen aus Battlefield 1 vorwegnehmen.
http://www.pcgameshardware.de/Battlefield-1-2016-Spiel-54981/News/Fantastische-Konzept-Zeichnungen-des-Shooters-geleakt-1197597/
08.06.2016
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/medium/2016/06/battlefield-concept-34-pc-games_b2teaser_169.jpg
battlefield 1,dice,ea electronic arts
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