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857693
Batman: Arkham City
Unreal Engine 3
Batman Arkham City sollte eigentlich als technische Galionsfigur für Physx (Mission 1) und DirectX 11 (Mission 2) fungieren. Während die erste Mission durchaus gelungen ist, kann man das von Mission 2 nicht gerade sagen: Die Performance ist immer noch dürftig, wenn man schicke DX11-Features wie Tessellation hinzuschaltet. Ein vorab geleakter DX11-Patch kann für Abhilfe sorgen.
http://www.pcgameshardware.de/Batman-Arkham-City-Spiel-18655/News/Unreal-Engine-3-857693/
02.12.2011
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/medium/2011/11/Batman-AC-DX11-08.jpg
batman arkham city,grafikkarte,directx 11
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