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  • Assassin's Creed Revelations im internationalen Test: Das hat die Presse zur Konsolenfassung zu sagen

    Assassin's Creed Revelations im Test: Mit Assasins's Creed Revelations läutet Ubisoft das Ende der Ezio-Trilogie ein. PC-Spieler werden erst am 1. Dezember in den Genuss des Abenteuers kommen, doch für Konsolenspieler ist es schon so weit. Wie die Xbox 360- und Playstation 3-Fassung bei der Presse ankamen, haben wir für Sie zusammengefasst.

    In Assassin's Creed Revelations führt Ubisoft die Story um Ezio zu Ende. PC-Spieler können das neue Kapitel der Assasins Creed-Reihe wieder ungetrübt spielen, denn Ubisoft hat sich von seinem restriktiven Kopierschutz verabschiedet. Lediglich eine einmalige Aktivierung ist noch erforderlich. Bis sich PC-Spieler am Titel erfreuen können, dauert es noch rund zwei Wochen. Die PC-Fassung liefert der französische Publisher nämlich erst am 1. Dezember nach. Besitzer der ehemaligen Next-Gen-Konsolen vom Schlage der Xbox 360 und Playstation 3 kommen ab heute in den Genuss des Titels - falls sich das Spiel denn genießen lässt. Ob das der Fall ist, haben einschlägige Magazine geprüft. Wir haben die Bewertungen für Sie zusammengefasst. Großartig unterscheiden sollte sich die PC-Fassung von den getesteten Konsolenfassungen nicht.

    Videgameszone - 88 / 100

    Ich eröffne diesmal direkt mit einer Bitte: Liebes Ubisoft-Montreal-Team, bitte nehmt euch reichlich Zeit für Assassin's Creed 3! Revelations ist ein grandioses Spiel und ich hatte wieder viel Spaß mit Ezio. Sieht man vom öden und langatmigen Einstiegspart ab, genoss ich jeden Moment von Ezios neuem Abenteuer und besonders seine "Wandlungsfähigkeit" in einer gewissen, humorvoll angehauchten Mission gefiel klasse. Doch gleichzeitig bin ich auch ganz froh darüber, dass die Geschichte um den charmanten Italiener zu Ende gesponnen wird und bin gespannt, in welche Epoche mich der nächste "Hauptteil" der Reihe entführt. Von dem erwarte ich mir allerdings eine spürbare Weiterentwicklung und den Verzicht auf unnötige Tower-Defense-Minispiele. Die Idee mag ja kreativ sein, aber in einem Assassin's Creed möchte ich nun mal einen Meuchelmörder mimen und keinen Türsteher.

    Gamesaktuell - 9 / 10

    Nach dem zu eintönigen ersten Teil hätt ich nicht unbedingt erwartet, dass sich Assassin's Creed zu einer meiner Lieblingsserien entwickeln könnte. Doch Revelations fasziniert mich auf Grund der unglaublich dichten Atmosphäre sowie der cineastischen Missionen und Cut-Scenes. Inzwischen ist die Serie komplett durchgestylt und man erkennt überdeutlich die Arbeit, die in dem Spiel steckt. Dass der Umfang diesmal kleiner ausfällt, hat mich aber schon etwas gestört, mit Brotherhood konnte ich deutlich mehr Stunden verbringen. Auf jeden Fall freu ich mich jetzt schon auf den Revelations-Nachfolger!

    Gamerrevolution - Schulnote Eins MInus (A-)

    Regardless, nearly everyone who's kept up with Assassin's Creed thus far will feel like the latest falls a little short of catipulting Ezio and company past the previous outing. These yearly releases are truly a double-edged hidden blade. If the overarching plot kept moving forward at its previous pace, I'd be faulting it for leaving so many gamers behind. In this case, it'll disappoint the most dedicated fans by retreading a lot of ground to keep everyone up to speed. So long as Ubisoft maintains their level of yearly iteration, introducing new gameplay elements, keeping what works, fixing or cutting what fails, and adding onto the absolutely stellar multiplayer component, things are looking very high for Assassin's Creed 3. Until then, it's nice to visit our old friends Altaïr and Ezio Auditore... even if they are a little long in the tooth.

    thesixthaxis - 9/10

    Assassin's Creed Revelations is by far the best game in the series so far. Instead of becoming a repetitive romp through Italy, once again, it's the story that was meant to be told ever since Desmond was forced to experience Altaïr's memories. It's a compelling experience that takes what you'd expect from Assassin's Creed, refines it and then adds some stellar new features. And when it all ends, you'll experience the closure of old plot threads and the paving of new ones. Until that story is explored in the next game, you've still got the rest of Revelations to get on with - side quests, multiplayer, renovations, recruiting Assassins and much more.

    Gamesblog - 4/5

    Si ACR a des défauts, ils ne sont rien comparés au plaisir que le titre procure au joueur qui le pratique. Vaste, encore plus abouti, varié, vraiment joli et profitant d'une aventure et d'un scénario encore plus prenants, la partie solo des aventures d'Ezio ne déçoit pas tout en restant, quelque part sur ses acquis. Serait il temps de changer la recette ? Peut-être mais même si c'est le cas, les indéniables atouts d'un mode multijoueurs encore plus étoffé et encore plus plaisant à jouer, notamment grâce à son accessiblité plus prononcée, en font un must have de l'action aventure qu'il serait vraiment dommage de laisser le côté malgré le nombre faramineux de titres incontournables qui sortent en cette fin d'année...

    Officialplaystationmagazine - 9/10

    In both story and gameplay this delivers more than ever expected, and is one of 2011's most pleasant surprises despite a conclusion that's equal parts sublime and ridiculous. (No spoilers here, but you have to see it.) Its characters have been linked beautifully, and those intrigued by the ongoing battles for the pieces of Eden will be happy to see the storyline tied up in as neat a bow as possible. As a conclusion for Ezio's chapter, Revelations proves an utterly brilliant swansong.

    Gameinformer - 9,25/10

    Despite starring in three Assassin's Creed games in as many years, Ezio hasn't worn out his welcome with me. Revelations doesn't deviate drastically from the formula established by Brotherhood, but I still love the stealth, intrigue, and action at the heart of the series. The city of Constantinople is a worthy successor to picturesque settings like Venice and Rome, and the accompanying narrative resolves many of the lingering mysteries in a (mostly) satisfying way. Returning systems, like building an army of assassins and gaining control of districts, are deeper and more addicting than ever. The addition of bombs and the hook blade don't add as much to combat as I had hoped, but they don't detract from the fun of chain-killing a posse of Templars. The tower-defense minigame (which is completely awful) is the only place where Revelations' design stumbles, but you don't need to suffer through it as long as you keep your notoriety under control - which isn't difficult if you make it a priority. Apart from that sore spot, Revelations has a compelling plot, several memorable moments, and cool multiplayer additions. It has everything fans expect...but I hope that the next installment has a few more surprises.

    IGN - 8,5/10

    That said, Revelations serves its lead characters well and is a very effective bookend. The improvements in graphics and storytelling, combined with already-great voice acting and music, help make this a memorable finale for some of the most interesting video game characters we've seen in this generation. Not even the weak new Den Defense mechanic or Desmond's insane side mission system can change that fact. And multiplayer will certainly reward those looking for a break from first-person shooting. The gameplay there continues to improve on an already-addicting formula, and learning more about the Templars proves rather fascinating.

    3djuegos - 9,3/10

    Revelations cierra con brillante broche el primer volumen de la genial saga Assassin's Creed, el que aglutina el primer título además del segundo, La Hermandad y el que nos ocupa. Ezio, Desmond y Altair protagonizan su última aventura, una que resultará imprescindible para cualquier fan del género de aventuras y que aúna una calidad jugable fuera de toda duda con una duración y una cuantía de contenidos encomiable. Fantástico.

    Vandal - 9,2/10

    El modo historia cuenta con misiones muy interesantes y muchos momentos memorables, además de una ciudad llena de secretos y posibilidades para los jugadores que se quieran sumergir en las accidentadas calles de Constantinopla, mientras que el modo multijugador se hace más variado, resulta muy adictivo, y añade detalles de la historia que también interesarán a los fans de la saga. Una vez más, un juego redondo y completo, que pese a no evolucionar demasiado la fórmula de los anteriores, sí que añade novedades interesantes, algunas de las cuales nos sorprenderán, y cuenta con una vertiente multijugador que se ha afianzado y que sigue resultando fresca. El único punto negativo puede ser su duración, porque es más corta que la de los dos juegos anteriores, pero las misiones que llevaremos a cabo son mucho más interesantes y las misiones secundarias son mejores.

    Cheatcodecentral - 3,7/5

    I really wanted to love this game. As a huge fan of the series, I was beyond hyped for the last entry featuring Ezio and the first to blend the three heroes' stories together. However, the game lacks a coherent story, visual polish, and meaningful new gameplay elements. Though running around and stabbing people is still fun, Revelations has lost some of the spark that made its predecessors feel so amazing. I hope the series can get itself back on track soon, because I know the Assassin's Creed series can do better than this. I'm just sad to see that Ezio's last story was not his finest hour, because he deserved a better exit than this.

    1up - Schulnote Zwei Plus (B+)

    ACR is at its best when it's a period piece about navigation and assassination. To wit, when I'm controlling either Ezio or Altair as I weave around a city and stab numerous fools in the face, or even when I take my assassination skills online (be warned, as a pure consumer heads-up: ACR utilizes an online pass for multiplayer; new copies have a single-use code to access online multiplayer), ACR plays like a supremely refined ancient assassination sim. When it strays from what makes it so great -- whether by adding out-of-place genres/mechanics or the few times it attempts to pull off an Uncharted-style setpiece (specifically, the chariot chase in the beginning, or a goofy chariot-parachute-assassination sequence later on) -- it suffers. While Revelations lacks that one supreme improvement or standout mechanic that defined AC2 and Brotherhood each, it's still a damn fine sendoff for Altair and Ezio. I just hope that Assassin's Creed 2012, whatever it ends up being called, feels more like the revolutionary leap from AC1 to 2 rather than the continued evolutionary steps of "Ezio's Trilogy."

    Gamespot - 8/10

    As enjoyable as Revelations' multiplayer modes are, it's the single-player adventure that elicits the strongest reactions. The enhanced acrobatics make the simple act of moving from one place to the next an enormous delight. The improved recruitment mechanics communicate that there are, in fact, high stakes in this underground war between Templars and assassins. Not everything that's new represents an improvement, however. First-person puzzling and tower defense are bewildering, unenjoyable additions to a game that didn't need them. On the bright side, the game usually sticks to what it does best. And what Revelations does best is to set you free in a magnificent city, where you skyrocket across the rooftops, letting the gorgeous sights and evocative music transport you to another life and another century.

    Metro - 7/10

    But this bears plenty of evidence of its rushed development period and seems proof that Assassin's Creed can't afford to be a yearly franchise - the games need to be more finely crafted than 12 months hurried graft can ensure. It's also a sign of just how good we have things at the moment that this could be considered a lesser release of the season. In Short: There's still plenty of the old Assassin's Creed magic in parts, but this proves an unnecessary sequel and one with few genuinely welcome new ideas.

    Gamepro - 4,5/5

    Much as I enjoyed the emboldened multiplayer, the single-player side of Revelations is too scattershot to stand with its predecessors. The exciting moments come late and sparingly in the campaign, and the most memorable sequences don't even star Ezio, whose parting adventure pales in comparison to the last two. At its core, this is the Assassin's Creed we've grown to love in recent years, and it still serves as a pretty good time sink -- plus, it's a necessary bridge to next year's already-announced follow-up. But obligation shouldn't be the primary reason to play something, and sadly, that's too often the case in this humdrum campaign.

    Gamekult - 7/10

    Mais au final, un goût amer reste en bouche. Infiltration limitée, I.A. problématique, redites dans les missions, il est temps qu'Ubisoft réalise que sa série a besoin d'évoluer véritablement. Ce n'est pas un hasard si plusieurs années séparent la sortie de nouveaux épisodes de GTA ou Zelda. Sacrifier une série au potentiel si fort sur l'autel du marketing et du profit rapide est peut-être payant aujourd'hui, mais qu'en sera-t-il à terme ? Bien sûr, il reviendra à chacun de juger de la pertinence et de l'opportunité de changements dans la recette Assassin's Creed. Nul doute également que nombreux seront les joueurs à adorer Revelations et son aventure loin d'être ratée. Mais espérons que la prochaine fois, Assassin's Creed saura revenir plus fort, puissant et surprenant que jamais.

    Eurogamer - 7/10

    Det första Assassin's Creed gav jag en svag åtta. Assassin's Creed II var det starkaste spelet i serien och fick en gedigen nia, medan Assassin's Creed: Brotherhood tappade lite tempo och sjönk till en åtta den med. Assassin's Creed: Revelations är roligt att spela och bjuder på intressanta berättelser, men rent spelmekaniskt finns det inte så mycket nytt att hämta. Det är ett bra spel, men inte mer än så. Låt oss hoppas att det kommande Assassin's Creed III faktiskt har något nytt att komma med.

    Videogamer - 7/10

    So, for the first time, a new Assassin's Creed game is worse than its predecessor, the first time the short development period has had a noticeable impact on the game's quality. It's a game of nearlies and might-have-beens: summed up by the hookblade, a supposedly key new feature which in practice merely extends Ezio's reach slightly, and allows him to glide down the occasional zipline. Its setting, while evocatively realised, is less interesting than before, and its systems and feedback loops just aren't as satisfying as they used to be. As much as I've enjoyed spending three games with one of gaming's most charismatic leads, perhaps it is time he - and Ubisoft - moved on. - 5/10

    Legger man til at minispillet og jakten på gåter er erstattet med et helt idiotisk og svulstig minispill hvor man trasker hjernedødt i gigantiske korridorer, er det vanskelig å anbefale det til noen andre enn de som rett og slett vil vite hvor historien leder hen. Eller elsket Brotherhood såpass at 40 timer med krøplinglillebroren føles verdt det. Ubisoft Montreal har mye å gjøre godt igjen neste år.

    Hintergrund Assassin's Creed Revelations
    In Assassins Creed Revelations tritt Meister-Assassine Ezio Auditore in die Fußstapfen seines Mentors Altaïr. Ezio begibt sich auf die Suche nach fünf antiken Siegeln, die den Schlüssel der Zukunft der Assassinen-Bruderschaft in sich bergen. Es ist ein gefährliches Unterfangen, das Ezio Auditore nach Konstantinopel führt, wo eine wachsende Armee von Tempelrittern versucht, die Region zu destabilisieren. Das neue Meuchelmörder-Abenteuer von Ubisoft erscheint am 15. November für Playstation 3 und Xbox 360; am 1. Dezember folgt die PC-Fassung.

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    Es gibt 17 Kommentare zum Artikel
    Von Bester_Nick
    Ich finde AC blöd. Schon den ersten Teil hab ich nach 1 Stunde ausgeschaltet. Den zweiten auch. Ist so ähnlich wie mit…
    Hat ja ziemlich gute noten bekommen das Spiel,ich werde es sicher auch kaufen! jetzt erst recht wo es keine dauerhafte…
    Von tils
    ok, also ich hab das mit dem gameplay echt stealthiger in erinnerung. kann aber auch sein, dass es in meinem kopp so…
    Von cuthbert
    Ich bezog mich jetzt nur auf AC. Dass sich Gameplay und Grafik nicht geändert haben ist hier ja nicht so schlimm, da…
    Von tils
    das zentrale element ist mM das gute stealth gameplay, was zwar nur leichte verbesserungen erfuhr, aber das is ja bei…
      • Von Bester_Nick Gesperrt
        Ich finde AC blöd. Schon den ersten Teil hab ich nach 1 Stunde ausgeschaltet. Den zweiten auch. Ist so ähnlich wie mit einem anderen Hypespiel namens CoD: 2 mal gekauft und nicht den Draht dazu gefunden. Jump and Run und Run und Gun sind wohl einfach nicht mein Ding. In meinen Augen völliger Schrott.
      • Von Sysprofile-User(in)
        Hat ja ziemlich gute noten bekommen das Spiel,ich werde es sicher auch kaufen! jetzt erst recht wo es keine dauerhafte Internetverbindung braucht
      • Von tils Freizeitschrauber(in)
        ok, also ich hab das mit dem gameplay echt stealthiger in erinnerung. kann aber auch sein, dass es in meinem kopp so dominant is, weil ich so auf stealth stehe. es gibt auf jeden fall ein nicht unbeträchtlichen teil von gamern, die so abgestumpft sind wie ich und die story nur unter anstrengung mitbekommen, weil das zocken so geil is

        und deutschland 1-0 holland
        edit: 2-0
        update: 3-0
      • Von cuthbert Software-Overclocker(in)
        Ich bezog mich jetzt nur auf AC. Dass sich Gameplay und Grafik nicht geändert haben ist hier ja nicht so schlimm, da beides imho auf gutem Niveau ist. Dass es allgemein nicht reicht, nur ne gute Story zu bringen und sonst nix, ist mir auch klar.

        Und Stealth naja, die meiste Zeit, bis auf wenige Ausnahmen rennt man durch wie ein Berseker und tötet einfach alles und jedem, was sich einem in den Weg stellt. Wenn das nicht klappt, rennt man weg.
      • Von tils Freizeitschrauber(in)
        das zentrale element ist mM das gute stealth gameplay, was zwar nur leichte verbesserungen erfuhr, aber das is ja bei den von mir bereits genannten games auch so. ich kenn zwei leute, die die story von AC nicht beachten haben und trotzdem bis 50 stunden an teil 2 und brotherhood geklebt sind. wenn die story das zentrale element wäre, könnte ja das game der allerletzte rotz sein und ihr würdet es trotzdem geil finden. und das wag ich mal zu bezweifeln. nehmts lieber umgekehrt
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Assassin's Creed: Revelations
Assassin's Creed Revelations im Test: Mit Assasins's Creed Revelations läutet Ubisoft das Ende der Ezio-Trilogie ein. PC-Spieler werden erst am 1. Dezember in den Genuss des Abenteuers kommen, doch für Konsolenspieler ist es schon so weit. Wie die Xbox 360- und Playstation 3-Fassung bei der Presse ankamen, haben wir für Sie zusammengefasst.
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