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Games World
      • Von Iconoclast BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von ΔΣΛ
        Ich hoffe dies war nur Sarkasmus, denn diese Sachen wurden aus dem Spiel genommen um sie später einzeln verkaufen zu können.

        100% Sarkasmus.
      • Von s-c-a-r-e-c-r-o-w Software-Overclocker(in)
        Zitat von Shona
        Nicht wirklich aber ich kopiere mal aus der Aassassin's Creed Wiki und unterstreiche wichtige Punkte

        Ah, vielen Dank
        Gut, dann ist es ja kein Muss, wenn man die Story weiterverfolgen will. Interessant hört es sich trotzdem an.
      • Von Cook2211 Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von Pixy
        Da gebe ich dir Recht, es fällt aber einem immer schwerer, es zu Unterscheiden.


        Ja, das stimmt.manchmal merkt man es erst, wenn man das Spiel durch hat und denkt "Da fehlt doch was", und der Publisher 2 Monate später den kostenpflichtigen DLC nachschiebt.
        Ich muss übrigens gestehen, dass ich 2013 die meiste Zeit mit Ubisoft Titeln verbracht habe
      • Von Shona BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von ΔΣΛ
        Ich hoffe dies war nur Sarkasmus, denn diese Sachen wurden aus dem Spiel genommen um sie später einzeln verkaufen zu können.
        Nope bei AC waren es immer Bonis (einiges kann man auch per Rewards freischalten bzw. anderes Zeug.
        Bestes Beispiel ist die Helmschmied Drachen Armor von AC2: Brotherhood den kann man nur bekommen wenn man die Digitial Deluxe kauft.

        Es gibt auch bei keinem AC Teil eine DLC bei dem man diese kaufen könnte.

        @News
        -.- Die stehen schon die ganze Zeit auf der Steam Seite Pre-purchase Assassin keine Ahnung was da neu dran sein soll....

        Zitat von s-c-a-r-e-c-r-o-w
        Mal ne ganz andere Frage: Ist der Teil storytechnisch wichtig? Bloodlines zum Beispiel war ja auch nicht wichtig für die Story um Desmond.
        Nicht wirklich aber ich kopiere mal aus der Aassassin's Creed Wiki und unterstreiche wichtige Punkte

        Zitat
        Das Spiel wird von Abstergo als Propagandatool veröffentlicht, die wollen, dass ein grauer Bereich des Assassinen und Templer Konflikts, durch das Nacherleben der Erinnerungen der Assassine Aveline De Grandpré, gezeigt wird.

        Aveline ist eine Assassine, die wie Connor zwischen zwei Fronten geboren wurde, man spielt sie während des Französischen und Indianischen Krieges von 1765 bis 1780. Sie ist nicht mit Desmond verwandt aber mit Subjekt 1.

        Der Hauptschauplatz ist New Orleans, man besucht jedoch auch das angrenzende Sumpfgebiet Bayou sowie das mexikanische Chichén Itzá . Ein großes Gameplayelement ist natürlich wieder das Klettern, aber da die Landschaft rund um New Orleans aus Sümpfen besteht, wird man dort auf Abwechslung stoßen. Alligatoren werden dort für unvorsichtige Spieler gefährlich. Insgesamt bestehen alle Schauplätze aus großen Gameplayelementen. Während eines Abstechers nach New York begegnet man auch dem Protagonisten aus Assassin's Creed III, Connor Kenway, mit dem man eine Mission gemeinsam erledigt.

        Ein Multiplayer, der an die speziellen Funktionen der PS Vita angepasst ist, gibt es auch.

        Ubisoft setzte sich bei diesem Spiel, laut eigener Aussage, das Ziel ein vollwertiges Spiel zu kreieren.
      • Von s-c-a-r-e-c-r-o-w Software-Overclocker(in)
        Mal ne ganz andere Frage: Ist der Teil storytechnisch wichtig? Bloodlines zum Beispiel war ja auch nicht wichtig für die Story um Desmond.
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