Assassin's Creed 3 geht laut Alex Hutchinson an die Grenzen des sinnvoll machbaren Umfangs für Spiele. (16) [Quelle: Siehe Bildergalerie]
Alex Hutchinson ist als Creative Director für Assassin's Creed 3 verantwortlich und verspricht, dass der neue Teil der Spieleserie "riesig" sein wird, was die Spielewelt, die Spielzeit und auch den Spielablauf selbst betrifft. Zwar habe man viele Spielemechaniken und –systeme aus den Vorgängern nicht übernommen, aber auch so ist das Spiel seiner Ansicht nach an der Grenze des machbaren Umfangs angelangt.
Es gäbe immer die Gefahr, dass zu viele Inhalte letztlich viele Spieler davon abhalten, das Ende des Spiels zu erreichen. "Es gibt Grenzen für das, was man gleichzeitig unter einen Hut bringen kann und eine Grenze für Vielfalt, über die hinaus alles anfängt, sich beliebig und nicht zusammenhängend anzufühlen", so Hutchinson. Die Assassin's Creed-Serie habe eine sehr hohe Durchspiel-Quote und wenn das Spiel zu lange dauere, ginge dies verloren. "
Das wäre ein Verhängnis für ein solches Spiel wie unseres, bei dem wir wirklich Wert auf Konsistenz und Kontinuität der Spielewelt legen", doch Assassin's Creed 3 ist laut den Angaben von Hutchinson immerhin rund 1,5 Mal so groß wie Rom in Assassin's Creed Brotherhood.
Quelle: VG247
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