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Ashes of the Singularity
Ashes of the Singularity Early Access: DirecX 12-/DirectX 11-Splitscreen-Benchmark
Der erste DirectX-12-Benchmark im Rahmen eines echten Spieles ist da: Ashes of the Singularity ist ein Echtzeitstrategietitel, der sich laut Aussage der Entwickler von Genre-Größen wie Total Annihilation, Supreme Commander und Company of Heroes hat inspirieren lassen. Die Windows-10-API DirectX 12 wird hier unter anderem zur performanten Darstellung einer hohen Einheitenzahl genutzt, Asynchronous Compute beschleunigt die Darstellung und DX12-Multi-Adapter im AFR-Modus erlaubt in einer nicht-öffentlichen Build gar das Zusammenwirken von Geforce und Radeon. Wir vergleichen die Benchmarkdurchläufe im DirectX-11- und DirectX-12-Modus.
http://www.pcgameshardware.de/Ashes-of-the-Singularity-Spiel-55338/Videos/Ashes-of-the-Singularity-Early-Access-DirecX-12-DirectX-11-Splitscreen-Benchmark-1176296/
05.11.2015
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/medium/2015/10/B94033CD-AA7D-D88D-83162D1D9F17F836_b2teaser_169.jpg
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http://vcdn.computec.de/ct/2015/10/66135_sd.mp4