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Apple mit eigener 3D-API Metal: Mehr Grafikpower für iOS-Mobilgeräte, Epic und Crytek an Bord
Nach AMD mit Mantle hat nun auch Apple eine eigene 3D-API vorgestellt, die auf den Namen Metal hört und für iOS-Geräte bestimmt ist. Das Versprechen ist ähnlich: Näher an der Hardware und damit weniger Verlust an Leistung als Open GL ES. Ob das aufgeht, werden die Entwickler entscheiden.
http://www.pcgameshardware.de/Apple-iOS-Thema-255510/News/Apple-mit-eigener-3D-API-Metal-1123459/
03.06.2014
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/medium/2014/06/Apple_mit_eigener_3D-API_Metal_Mehr_Grafikpower_fuer_iOS-Mobilgeraete_-pcgh_b2teaser_169.png
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