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Games World
      • Von Blutrache2oo9 Software-Overclocker(in)
        Zitat von Atma
        Was ist das für ein schwachsinniger Vergleich? Realität vs. Spiel, das auf eine kleine Map beschränkt ist . Alles spielte sich auf einer Map ab und war somit überschaubar. Bei Anno 2205 bist du in der gemäßigten Zone unterwegs, im Polarkreis und auf dem Mond (die ersten beiden sind zudem noch in einzelne Sektoren unterteilt). Später mit den DLCs sogar in noch mehr gebieten und wenn man bei allen Gebieten die Handelsrouten einzeln managen müsste ... sorry, aber denk mal genau nach
        Und was hindert einen jetzt daran eine Handelsroute vom Polarkreis zur gemäßigten Zone zu erstellen? Wird es halt per Flugzeug verteilt und vor Ort erst gesammelt. Denk du vllt mal nach. Das wäre dann auch nichts anderes, wie dass die Gebiete nun halt die damaligen Inseln sind.
      • Von Dr Bakterius Flüssigstickstoff-Guru (m/w)
        Zitat von mrmurphy007
        Überspringst du 2205 auch?
        Bin ich mir noch nicht sicher, stehe derzeitig bei 50 : 50
      • Von Invisiblo Freizeitschrauber(in)
        Zitat von Dr Bakterius
        Den Nachfolger hätte ich dann gerne in der industriellen Revolution
        D.h. Kolonisation im Imperialismus und Unterdrückung, Beherrschung sowie Ausbeutung anderer Völker? Denn neue Inselwelten wurden in der Zeit nicht mehr entdeckt.
      • Von Snixx Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Hier nochmal eine gute Zusammenfassung mit den Pro und Cons aus sicht der GS:

        https://www.youtube.com/w...

        Um am Ende für sicher selber zu entscheiden, bräuchte es eine Demo aber so etwas gibt es ja nicht mehr.
      • Von Threshold Flüssigstickstoff-Guru (m/w)
        Das Video kenne ich ja schon.
        Man, man, ist PCGH wieder mal aktuell.
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Anno 2205
Anno 2205: Video zum "Multi-Session-Gameplay"
In diesem neuen Entwickler-Video zu Anno 2205 stellt der Creative Director Dirk Riegert die Modul-Gebäude und die Krisensektoren mit zusätzlichem Militär-Gameplay vor. Mithilfe des Modulsystems lassen sich Produktionsstätten modular erweitern. Auf diese Weise kann der Spieler Parameter wie Produktionskapazität, Energieverbrauch, Logistikaufwand und die nötige Anzahl der Arbeiter anpassen. Anno 2205 erscheint am 3. November exklusiv für PC.
http://www.pcgameshardware.de/Anno-2205-Spiel-55714/Videos/Video-zu-Modulgebaeuden-und-Krisensektoren-1175927/
31.10.2015
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/medium/2015/10/vlcsnap-2015-10-28-09h21m01s710_b2teaser_169.jpg
anno,strategie,ubisoft
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http://vcdn.computec.de/ct/2015/10/66063_sd.mp4