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Games World
      • Von ravenhearth PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von MotDaD
        Mich stört das - zumindest bis jetzt - nach ca. 5 Stunden Spielzeit überhaupt nicht. Ich finde das neue Anno sowohl optisch, als auch spielerisch gelungen. Einzig die separaten Militärmissionen gefallen mir nicht so ganz.

        Ich muss aber auch dazu sagen, dass mir bei Anno schon immer der Aufbau-Part am wichtigsten war! Die Insel-Handelsrouten haben mich ab einem bestimmten Punkt fast immer genervt ... so ganz wussten die Entwickler ja nie wo sie damit hinwollten ... und Militär habe ich in der kompletten Anno-Serie (spiele die Serie seit dem ersten, grandiosen 1602) sehr sehr selten, meist nur zum Testen genutzt.

        Mit Anno 2070 bin ich damals absolut garnicht warm geworden. Das Anno-untypische, düstere Setting und die unsympatischen Fraktionen konnten mir keinerlei Spielspaß entlocken.
        Das neuste Anno 2205 fühlt sich dagegen an, wie mein Wunsch-Anno - Fokus komplett auf Aufbau, Handelsrouten stark entschlackt und nur noch zwischen den Arealen und Militär komplett optional und separiert. Noch dazu wirkt das Spiel in den ersten 2-3 Stunden fast noch zu einfach, zieht dann mit der Anzahl an Arealen (Arktis, Mond) aber sehr stark an, was Anspruch und Komplexität angeht. Den Multiplayer habe ich bei Anno auch nie genutzt, daher stört mich das Wegfallen überhaupt nicht.
        Ich würde sagen, wer bei Anno schon immer den Aufbau-Part und das gemütliche "vor sich hin spielen" mochte, der kann mit Anno 2205 sehr glücklich werden ... für alle Anderen wird es wohl eine starke Umstellung. Ganz davon abgesehen ist die Optik einfach spitze!
        Dito!

        Zitat von Malc0m
        Liegt glaub ich leider daran, dass sobald man die freie Kamera wählt und in die tiefe schaut, sprich man über weite Teile der Karte schaut, die Performance extrem einbricht.
        Hat denke ich auch die sehr detaillierte Grafik als Grund.
        Genau, das liegt an der Grafik. Was die CPU angeht ist das Spiel eher genügsam, aber die Grafik haut wegen der hohen Sichtweite, Tesselation und MSAA ordentlich rein.
      • Von Malc0m PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von stolle80
        Boh was ist das Video am ruckeln... mit zusätzlicher KI währe es bestimmt unspielbar .
        Liegt glaub ich leider daran, dass sobald man die freie Kamera wählt und in die tiefe schaut, sprich man über weite Teile der Karte schaut, die Performance extrem einbricht.
        Hat denke ich auch die sehr detaillierte Grafik als Grund.
      • Von DieLutteR Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von MotDaD
        ...
        Na das hört sich doch in etwa so an, wie ich es mir gedacht habe. Das Flair hat mir in ANNO 2070 auch gefehlt, obwohl mich das Setting damals schon gereizt hatte.
        Der Wegfall der KI ist trotzdem schade. Werde dem Spiel wohl aber doch mal eine Chance geben.
      • Von stolle80 Software-Overclocker(in)
        Boh was ist das Video am ruckeln... mit zusätzlicher KI währe es bestimmt unspielbar .
      • Von MotDaD PC-Selbstbauer(in)
        Mich stört das - zumindest bis jetzt - nach ca. 5 Stunden Spielzeit überhaupt nicht. Ich finde das neue Anno sowohl optisch, als auch spielerisch gelungen. Einzig die separaten Militärmissionen gefallen mir nicht so ganz.

        Ich muss aber auch dazu sagen, dass mir bei Anno schon immer der Aufbau-Part am wichtigsten war! Die Insel-Handelsrouten haben mich ab einem bestimmten Punkt fast immer genervt ... so ganz wussten die Entwickler ja nie wo sie damit hinwollten ... und Militär habe ich in der kompletten Anno-Serie (spiele die Serie seit dem ersten, grandiosen 1602) sehr sehr selten, meist nur zum Testen genutzt.

        Mit Anno 2070 bin ich damals absolut garnicht warm geworden. Das Anno-untypische, düstere Setting und die unsympatischen Fraktionen konnten mir keinerlei Spielspaß entlocken.
        Das neuste Anno 2205 fühlt sich dagegen an, wie mein Wunsch-Anno - Fokus komplett auf Aufbau, Handelsrouten stark entschlackt und nur noch zwischen den Arealen und Militär komplett optional und separiert. Noch dazu wirkt das Spiel in den ersten 2-3 Stunden fast noch zu einfach, zieht dann mit der Anzahl an Arealen (Arktis, Mond) aber sehr stark an, was Anspruch und Komplexität angeht. Den Multiplayer habe ich bei Anno auch nie genutzt, daher stört mich das Wegfallen überhaupt nicht.
        Ich würde sagen, wer bei Anno schon immer den Aufbau-Part und das gemütliche "vor sich hin spielen" mochte, der kann mit Anno 2205 sehr glücklich werden ... für alle Anderen wird es wohl eine starke Umstellung. Ganz davon abgesehen ist die Optik einfach spitze!
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Anno 2205
Anno 2205: Im Test erleben wir traumhafte Arktis-Bilder per Kamera-Rundflug
In unserem Test zu Anno 2205 sorgen die optionalen Kamerafeatures im Spiel für fantastische Bilder. Mithilfe von zwei wählbaren Rundflugmodi lassen sich eure Siedlungen beispielsweise als hübsches Video darstellen. Zusätzlich könnt ihr mithilfe der freien Kamera animierte Panorama-Bilder erzeugen. In diesem Video zeigen wir euch ein paar Eindrücke aus der Arktis unserer Testversion von Anno 2205.
http://www.pcgameshardware.de/Anno-2205-Spiel-55714/Videos/Test-Video-Rundflug-1176639/
04.11.2015
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/medium/2015/11/Anno2205_Special_Rundflug-Arktis_2015.11.03_b2teaser_169.jpg
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http://vcdn.computec.de/ct/2015/11/66188_sd.mp4