AMD zeigt Forward+ und Supersample-Kantenglättung-Demos unter DX11 [Quelle: Siehe Bildergalerie]
In unregelmäßigen Abständen, zumeist dann wenn neue Render-Techniken verfügbar sind, stellt AMD davon sogenannte SDKs (Software Development Kits) zum Download bereit - zuletzt beispielsweise MLAA. Mittlerweile hat der Hersteller das Download-Angebot um SDKs zu Supersample-Kantenglättung sowie Forward+ unter DX11 erweitert. Supersample-Kantenglättung, auf Englisch Super Sample Anti Aliasing (SSAA) ist für PCGH-Leser ein alter Hut, zumal AMD SSAA unter DX11 schon seit vielen Monaten unterstützt - wenngleich Nvidia dies zuvor bot (inoffiziell und zeitweise ohne LoD-Anpassung).
Interessanter ist da schon Forward+, welches in AMDs Leo-Demo sowie Dirt Showdown Verwendung findet. Forward+ ist eine Erweiterung der "klassischen" Beleuchtungstechnik, welche mit Multisampling-Kantenglättung besser zusammen arbeitet als Deferred Rendering und dennoch viele dynamische Lichtquellen erlaubt - zumindest in Dirt kostet dies jedoch auf einer Geforce mehr Leistung als auf einer Radeon (siehe Benchmarks).
Quelle: AMD
Es ist schön, das man die Folien auf jeden Fall mal sieht. Vielen Leuten sind diese grundlegenden Sachen der GPU-Optimierung einfach noch immer nicht klar
ich kenne einige Siggraphfolien, da tun sie das eigentlich auch.
Ich nehme mal an, dass die PCGH uns diese Dinge nur manchmal nicht zeigt
Mich freut es, dass viele SGSAA so toll finden, eines der letzten Erben, des einzigen Herstellers wessen ich ein Fanboy war/bin
OGSSAA ist naja wie eine halb fertige Schönheits OP es glätte zwar aber trozdem sieht dem Spiel die Kanten an und es Koste massig wie so eine OP(außer in Polen