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Radeon RX 480 hat Polaris-10-Vollausbau mit 36 CUs - hochauflösende Die-Shots [Update 2]
PC Games Hardware hat auf dem Launch-Event der Radeon RX 480 mit Evan Groenke, seines Zeichens Senior Product Manager für Polaris 10, über den Aufbau der GPU gesprochen. Er machte unmissverständlich klar, dass Polaris 10 nicht - wie kolportiert - 40 Compute Units besitzt, sondern die Radeon RX 480 mit 36 CUs (2.304 Shader) den Vollausbau nutzt.
Update vom 08.08.16:
Das 3DCenter-Mitglied OC_Burner hat hochauflösende Die-Shots einer Polaris-10-GPU angefertigt, auf denen die 36 Compute Units beziehungsweise 2.304 Shader nun klar zu erkennen sind. Für die Fotos hat er eine Sapphire Radeon RX 470 Nitro+ gekauft und die oberen Schichten des Grafikchips abgeschliffen.
Bildergalerie
Update vom 21.07.16:
Für die letzten Zweifler, dass Polaris 10 keine 36 Compute Units haben sollte, gibt es nun den endgültigen Beweis. Ein Käufer hat bei einem Nachrüstkühler für die Radeon RX 480 aus Versehen Wärmeleitkleber statt -paste genutzt und so beim Auseinanderbau die GPU auseinandergerissen. Man kann zwar nicht die komplette Polaris-10-GPU sehen, jedoch in der Shader-Engine links unten die neun Compute Units. Damit bestätigt sich, dass 4 × 9 CUs und folglich 36 CUs beziehungsweise 2.304 Shader physisch vorhanden sind.
Quelle: imgur.com
Update: Auseinandergerissene Polaris-10-GPU
Originalartikel vom 03.07.16:
Unter anderem weil AMD selbst die Erwartungen an eine baldige Radeon RX 490 geschürt hat, kursiert die Information, dass die Radeon RX 480 nicht den Vollausbau von Polaris 10 besitze. Demnach würden in der GPU eigentlich 40 Compute Units, also 2.560 Shader-Einheiten, schlummern, wohingegen die RX 480 nur mit 36 CUs beziehungsweise 2.304 Shader daherkommt. Per AMD-Definition müsste die Radeon RX 490 zudem mit einem 384 Bit breiten Speicher-Interface ausgestattet sein, was angesichts der Chipfläche von 232 mm² ziemlich unrealistisch erscheint.
Wir haben Evan Groenke auf dem Launch-Event zur Radeon RX 480 in München unter anderem explizit nach der Konfiguration in Polaris 10 gefragt. Groenke ist als Senior Product Manager tief in die Entwicklung von Polaris 10 involviert und weiß so gut über die GPU Bescheid, wie kaum ein anderer. Er hätte kaum unmissverständlicher klar machen können, dass 36 Compute Units den Vollausbau darstellen:
PCGH: "Ist Polaris 10 eine 36-CU-GPU ohne versteckte, zusätzliche CUs?"
Evan Groenke: "Ich kann hier absolut bestätigen, dass Polaris 10, wie er durch das Silizium [Anm. d. Red.: den Chip] definiert wird, eine 36-Compute-Unit-Konfiguration darstellt. Es ist nichts auf dem Produkt deaktiviert, bei der Nutzer die Hoffnung haben könnten, es freizuschalten. Das ist der "Gipfel", (...) das Größte der Polaris-10-Produkte.
Es kann damit also mit absoluter Gewissheit gesagt werden, dass eine etwaige Radeon RX 490, wie schon von uns dargestellt, nicht auf Polaris 10 basieren wird. Einzig eine neue Revision könnte (!) als RX 485 veröffentlicht werden. Das komplette Interview können Sie sich auf Englisch nachfolgend anschauen:

Eine neue Rev. wäre laut Namensschema übrigens dann die RX 485.
XX0 = 1. Revision
XX5 = 2. Revision
X6X = 128bit
X7X = 256bit
X8X = 256bit
X9X = >256bit.
Aber eine RX 490 muß ein SI über >256bit haben.
Also entweder Dual-GPU mit zusammen 512bit oder eine Polaris-GPU mit >256bit.
Eine Dual hat immer noch 2x256 Bit, weil jeder Chip auf dem PCB eigene Speicheranbindung hat.
Eine neue Rev. wäre laut Namensschema übrigens dann die RX 485.
XX0 = 1. Revision
XX5 = 2. Revision
X6X = 128bit
X7X = 256bit
X8X = 256bit
X9X = >256bit.
Aber eine RX 490 muß ein SI über >256bit haben.
Also entweder Dual-GPU mit zusammen 512bit oder eine Polaris-GPU mit >256bit.
Für GP108 braucht AMD eigentlich auch noch eine GPU, P11 wird dafür dann doch zu groß sein.
NVIDIA soll laut Gerüchten GP107 und GP108 bei GF/Samsung fertigen lassen, weil TSMC Probleme mit 16FF+ haben soll.
Würde erklären warum die kleinen GPUs so spät kommen, ein Wechsel zu 14LPP kostet Zeit!